1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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176: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/03/22(火)00:28:58.94 ID:yLNIaGwb(1) AAS
STG氏もご無事で何よりです。
災害関係で協力できる事をやりつつ、自分はプログラムをいままで通り続けていくつもりです!
207(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/04/10(日)00:36:34.94 ID:TFhm8weY(1) AAS
>>206
お互いバグとれて良かったですね。
プログラムはバグ取れなければ先に進まなくなってしまうのでいつも冷汗です。
今日はファイルをまとめてUP
前から見てる人は知ってるので大丈夫だけど、最近見た人がすごいの作ってると誤解されてると心配なので昔UPしたのもUPしてます。
間違えて変なファイルとか書き込みとかしてるかもしれない…
SGGK019 : 2Dで書いていた時の最終版
省6
274(2): 179 ◆SLG//siTD6 2011/06/21(火)03:13:54.94 ID:Nb3jaiP+(1) AAS
>>267
画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
今こんな感じSLGってかRTSぽい・・・w
提督の艦隊の宇宙版? ホームワールド?みたな感じにできたらいいなぁと。
ターン製はあんまり好きじゃないんでリアルタイムで。
シカシ、自分でもアクション作るほうが向いてる気はする・・・。
設計図とか書いてないけど・・・やっぱいる?(x`;
省3
377: 2012/08/24(金)06:38:37.94 ID:RwA1Lyd+(1) AAS
>>376
レスありがとう。
たしかに。進歩するの早いからな…。
最新情報つねに仕入れつつ、とにかく始めてみる。
394(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2014/06/15(日)22:46:59.94 ID:8sVw3dle(1) AAS
こんばんは。ActionScriptに関して知識・経験がないのでお役に立てませんが、作業が進んでいるようでなによりです。(^^)
こちらはいろいろ事情があって、また作業が止まってるけど、なんとか8月までには再開して、できれば作業を習慣化したいな〜と思っています。
467: 2016/08/22(月)00:29:15.94 ID:YEsXYkxk(1) AAS
がんばってね
プログラムは何年かやると、ある日、開眼して飛躍的に進歩するよ
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