1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2010/07/28(水)23:06
ID:6+SmVQnU(1)
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64: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/07/28(水) 23:06:54 ID:6+SmVQnU 3D、色々な事が出来そうですね。 自分もサッカーゲームの3D化を目指して開発を急ぎたいです。 >>51の課題に挑戦。 ソースはまだ書いてないけど、選手クラスにライフ値を記録するためのメンバ変数を追加して、 選手の描画関数を実行するときに選手の座標を基準にDXライブラリの四角形描画関数を2回使重ね書きして実現できないかなと脳内設計。 ライフ値をソースのどこでどのくらい減らせばいいのかを検討中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/64
3色な事が出来そうですね 自分もサッカーゲームの3化を目指して開発を急ぎたいです の課題に挑戦 ソースはまだ書いてないけど選手クラスにライフ値を記録するためのメンバ変数を追加して 選手の描画関数を実行するときに選手の座標を基準にライブラリの四角形描画関数を2回使重ね書きして実現できないかなと脳内設計 ライフ値をソースのどこでどのくらい減らせばいいのかを検討中
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