1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/25(日) 16:13:03 ID:Vl6SpnXH ふむふむ まずヘッダーの重複読み込みを気にしているようだけど、「#pragma once」は記述している? ちなみにマクロを使って同じ事も出来る ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6071/technic/16.html そして「error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子〜」は、行数を特定しにくいエラーの一つだけど これを発見するには、デバッグの基本技の一つ「コメントアウト」が有効 例えば、以下のように4つの関数があったとする void A(){} void B(){} void C(){} void D(){} このCとDをコメントアウトしてコンパイル void A(){} void B(){} /* void C(){} void D(){} */ これでC2146エラーが消えたようならCかD、残るようならAかBに絞り込める 消えた場合Cだけコメントアウトすれば、特定の関数まで絞り込める この方法を使えば、例えば500行のソースが書かれている場合 その約半分250行くらいから下をコメントアウト、さらにその半分、さらにその半分・・・と機械的に絞り込む事が出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/58
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