1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2010/07/25(日)12:32
ID:p6Ls+avh(1/4)
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53: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/07/25(日) 12:32:50 ID:p6Ls+avh > >>50の下6行で言いたいのは、こういう事とは違うの? そうです。その通りです。 「選手移動処理の関数」に「前半か後半かを判断する変数」つまり enum MATCHSTATE{ FIRST_HALF=1,HALF_TIME,SECOND_HALF,RESULT_DISPLAY }; を引数として持たせたい。 でも、この「前半か後半かを判断する変数」の宣言は、soccergame.hにあり、「選手移動処理の関数」の宣言はfieldplayercontrol.hにあるので、 fieldplayercontrol.hの中でsoccergame.hを#includeしなければ、引数として認識できないかなと思った。 でもそうするとfieldplayercontrol.hとsoccergame.hの両方に enum MATCHSTATE{ FIRST_HALF=1,HALF_TIME,SECOND_HALF,RESULT_DISPLAY }; があるので、コンパイルしたときに enum MATCHSTATE{ FIRST_HALF=1,HALF_TIME,SECOND_HALF,RESULT_DISPLAY }; enum MATCHSTATE{ FIRST_HALF=1,HALF_TIME,SECOND_HALF,RESULT_DISPLAY }; void main{} と2重になるので、 C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'fieldplayercnt' の前に必要です。 というエラーが出てるのかと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/53
の下行で言いたいのはこういう事とは違うの? そうですその通りです 選手移動処理の関数に前半か後半かを判断する変数つまり を引数として持たせたい でもこの前半か後半かを判断する変数の宣言はにあり選手移動処理の関数の宣言はにあるので の中でをしなければ引数として認識できないかなと思った でもそうするととの両方に があるのでコンパイルしたときに と2重になるので 構文エラー が識別子 の前に必要です というエラーが出てるのかと思った
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