1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2010/07/22(木)00:32
ID:umEPonN6(1)
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50: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/07/22(木) 00:32:00 ID:umEPonN6 >>49 こんばんは!。見ている人がいるからには、諦めずにもう少し頑張ってみようと思います。 自分もいつかは3Dをやりたいと思っているので、Blenderの事は記憶に留めておきます。 >48のバグは、最初「error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 の前に必要です。」で検索したところ、 その中で、「変数宣言の位置によってエラーになったりならなかったり ...」という言葉が目に付き、 ソースを見たところ、ヘッダファイルの左端の縦棒が太く表示されていて何かここに問題のあるしるしなのかと思い、 考えてみると、今回、選手の移動関数の引数として読み込ませたいと思っている変数は、 enum MATCHSTATE{ FIRST_HALF=1,HALF_TIME,SECOND_HALF,RESULT_DISPLAY }; で、これはsoccergame.hで宣言されてて、しかし、選手の移動関数は fieldplayercontrol.hで宣言されているので、ならば、fieldplayercontrol.hの上の行に #include "soccergame.h"をいれてやればいいのではと思ってそうした。 しかし、先ほどのMATCHSTATEはクラスなどの外側に記述してあるので、コンパイルしたら、 soccergame.hと#include "soccergame.h"したfieldplayercontrol.hとで重複してしまうのではと思い、 #include "soccergame.h"を消したら、コンパイルできた!…という話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/50
こんばんは!見ている人がいるからには諦めずにもう少し頑張ってみようと思います 自分もいつかは3をやりたいと思っているのでの事は記憶に留めておきます のバグは最初 構文エラー が識別子 の前に必要ですで検索したところ その中で変数宣言の位置によってエラーになったりならなかったり という言葉が目に付き ソースを見たところヘッダファイルの左端の縦棒が太く表示されていて何かここに問題のあるしるしなのかと思い 考えてみると今回選手の移動関数の引数として読み込ませたいと思っている変数は でこれはで宣言されててしかし選手の移動関数は で宣言されているのでならばの上の行に をいれてやればいいのではと思ってそうした しかし先ほどのはクラスなどの外側に記述してあるのでコンパイルしたら と したとで重複してしまうのではと思い を消したらコンパイルできた!という話
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