1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2012/07/29(日)23:26
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372: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/07/29(日) 23:26:09.03 ID:YNDBJ1FS 自分に負けて今週末は残りの絵を用意出来なかった。 それでも何かしようと考え、この前書いたフィールド(今回のは、1280x420ドット)を座標(-320,60)に書いてみたら一応表示できた。 もしかすると(-319,59)かもしれないが、追及はしない…orz グラフィックデータをロードするときのエラー関係の処理で書いてたC++の文法、throwやcatchの文も思い切ってカットした。 今度は思いつく限りの状態遷移をノートにでも書いてみようかと思う。 例えば、得点表示、時間表示、ボールがラインアウトしたとき、得点時、前半・後半・ハーフタイムの切り替わりの時どうなるかなどの遷移を整理して、それらをどうやってプログラムにまとめるかといった事を考える予定。 ゲームの設計図というものを知らないので、結局我流。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/372
自分に負けて今週末は残りの絵を用意出来なかった それでも何かしようと考えこの前書いたフィールド今回のはドットを座標に書いてみたら一応表示できた もしかするとかもしれないが追及はしない グラフィックデータをロードするときのエラー関係の処理で書いてたの文法やの文も思い切ってカットした 今度は思いつく限りの状態遷移をノートにでも書いてみようかと思う 例えば得点表示時間表示ボールがラインアウトしたとき得点時前半後半ハーフタイムの切り替わりの時どうなるかなどの遷移を整理してそれらをどうやってプログラムにまとめるかといった事を考える予定 ゲームの設計図というものを知らないので結局我流
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