1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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34: 887 [sage] 2010/05/13(木) 13:42:13 ID:ml734QBW 簡単な状態遷移って switch でやることが多いと思うんだけど 決まった順序で遷移する状態を switch でやると流れが分かりにくい。 int state; switch(state) { case IN: in(); break; case LOOP: loop(); break; case OUT: out(); break; } IN->LOOP->OUT の順番は決まってる。 in(); while(is_loop()) { loop(); } out(); みたいに書けないかなと思っていたらこんなの見つけた。 ttp://f3.aaa.livedoor.jp/~gsyoku/index.php?[[Fiber]]#content:3 機能をゴリゴリ削って使うところだけ自分なりに実装してみた。 ttp://github.com/happana/srpg/blob/master/srpg/base/flow.hpp ttp://github.com/happana/srpg/blob/master/srpg/scene/battlescene.cpp#L36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/34
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