1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/10/17(月)22:36
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328: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/10/17(月) 22:36:26.10 ID:PMZ6FiGu ちょっと停滞している状況にあるけど、まだ諦めてはいない(汗; ボールが描画されなかった理由は、ボールの座標値に異常な大きさの数値が設定されていた為と思われる。 ソースを目で追うと、座標値計算の途中で0で割ろうとしている箇所があり、そこを直したらボールが表示された。 kick関数は選手のメンバ関数だったのをボールのメンバ関数に移し、左マウスクリックでkick関数を実行するようにしたら、 ボールは動くけどまだおかしい。 ボールは浮かずに常に右側にまっすぐ移動し、ラインを出てもラインアウトの判定がされなくなっている。 直接の原因はまだ不明だけど、ボールのメンバ変数にY軸回転角度と射出角度と速度の絶対値を持たせるように変えたことで、 まだ気付いていない未修正のところがあるからだと考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/328
ちょっと停滞している状況にあるけどまだ諦めてはいない汗 ボールが描画されなかった理由はボールの座標値に異常な大きさの数値が設定されていた為と思われる ソースを目で追うと座標値計算の途中で0で割ろうとしている箇所がありそこを直したらボールが表示された 関数は選手のメンバ関数だったのをボールのメンバ関数に移し左マウスクリックで関数を実行するようにしたら ボールは動くけどまだおかしい ボールは浮かずに常に右側にまっすぐ移動しラインを出てもラインアウトの判定がされなくなっている 直接の原因はまだ不明だけどボールのメンバ変数に軸回転角度と射出角度と速度の絶対値を持たせるように変えたことで まだ気付いていない未修正のところがあるからだと考えてる
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