1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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: 2011/07/07(木)04:17
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295: [sage] 2011/07/07(木) 04:17:05.86 ID:ATCSo0JT メタセコイアの視点操作って、注視点関係なしにワーク原点を基準に ヨー角ピッチ角の回転と距離だけじゃないかな? CADには適しているけれど、ゲーム用のカメラとしては参考にならないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/295
メタセコイアの視点操作って注視点関係なしにワーク原点を基準に ヨー角ピッチ角の回転と距離だけじゃないかな? には適しているけれどゲーム用のカメラとしては参考にならないよ
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