1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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179 ◆SLG//siTD6
2011/06/29(水)01:42
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289: 179 ◆SLG//siTD6 [sage] 2011/06/29(水) 01:42:07.29 ID:bFO62WPj こっちは全体ってかとりあえず実行出来るもの(最初なら真っ黒のウインドウ表示)作って後はひたすら追加ってな感じかなぁ やっぱ、動いてる物あると分かりやすいし。 そして良く分からんところはコピペでいいんだy(ぇ 初期化とか物理式とか・・・ >>277 なんというか、まさに1を練ってないせいで詰まった、みたいな?w 生産用のウインドウ作ってボタン押したら自分の基地にユニット出すってのはできたんだけど 1 SLGみたいに 生産→プール→編成(グループ?)→出撃 にするべきか 2 このままRTSみたいにユニット選択→生産=出撃 で1ユニットごとに動かすようにするべきか・・・ たぶん1のが作りたい。しかし、すんげぇ大掛かりになりそうな気がする/(^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/289
こっちは全体ってかとりあえず実行出来るもの最初なら真っ黒のウインドウ表示作って後はひたすら追加ってな感じかなぁ やっぱ動いてる物あると分かりやすいし そして良く分からんところはコピペでいいんだぇ 初期化とか物理式とか なんというかまさに1を練ってないせいで詰まったみたいな? 生産用のウインドウ作ってボタン押したら自分の基地にユニット出すってのはできたんだけど 1 みたいに 生産プール編成グループ?出撃 にするべきか 2 このままみたいにユニット選択生産出撃 でユニットごとに動かすようにするべきか たぶん1のが作りたいしかしすんげぇ大掛かりになりそうな気がする
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