1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/05/02(月)00:20
ID:iqr3WKp3(1)
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231: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/05/02(月) 00:20:50.39 ID:iqr3WKp3 >>230 トリップの文字にSLGが入ってる! 当たり判定のクラスは、当たり判定の範囲を示す四角の情報をメンバ変数に持ち、 そのメンバ変数を取り込んで番号を付けるメンバ関数、 当たり判定をしたいオブジェクトの四角情報を取り込み、その情報を基に判定する関数があればいいかなと考えてるけど、 まだ考えてるだけで実装が進んでない状況。ヘッダファイルだけは書いてみたけど、あまり自信無し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/231
トリップの文字にが入ってる! 当たり判定のクラスは当たり判定の範囲を示す四角の情報をメンバ変数に持ち そのメンバ変数を取り込んで番号を付けるメンバ関数 当たり判定をしたいオブジェクトの四角情報を取り込みその情報を基に判定する関数があればいいかなと考えてるけど まだ考えてるだけで実装が進んでない状況ヘッダファイルだけは書いてみたけどあまり自信無し
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