1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/04/10(日)23:13
ID:Opp/fMA0(1)
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208: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/04/10(日) 23:13:37.24 ID:Opp/fMA0 今日は進捗無し。来週は現実の方がいろいろあり、作業が進まない予感。 とりあえずの目標は、2D座標系でやったのと同じ事が3D座標系でも出来るようにしたい。 時間、得点表示、前半、ハーフ、後半の切り替え関係などの実装を予定。 2Dの時はメインループの中にそのまま処理を書いてしまったため、メインがすごい長文になり読みにくかったので、 メインからは関数が呼ばれて、その関数の中に色々処理を書くようにしたい。 それと昨年末に読みかけだった3Dの本をもう少し読んでみたい。 今のままだと当たり判定をどうすればよいのかわからないのでそのヒントを探すのが目的。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/208
今日は進捗無し来週は現実の方がいろいろあり作業が進まない予感 とりあえずの目標は2座標系でやったのと同じ事が3座標系でも出来るようにしたい 時間得点表示前半ハーフ後半の切り替え関係などの実装を予定 2の時はメインループの中にそのまま処理を書いてしまったためメインがすごい長文になり読みにくかったので メインからは関数が呼ばれてその関数の中に色処理を書くようにしたい それと昨年末に読みかけだった3の本をもう少し読んでみたい 今のままだと当たり判定をどうすればよいのかわからないのでそのヒントを探すのが目的
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