1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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: 2011/04/05(火)02:28
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197: [sage] 2011/04/05(火) 02:28:26.89 ID:t5qV24Bh あーそういえばC++は文字列が鬼門だよな UNICODEかSHIFT-JISかっていうのは、要はwcharかcharかって事だ だからwchar〜charを変換する関数作っておくといいかもしれない ちなみに俺は基本的に文字列はstringで扱って wcharとかcharを要求する関数を使う時にstringから渡せるような作りにしてる もうしばらく使ってないから、マクロで組んだか関数だったかは忘れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/197
あーそういえばは文字列が鬼門だよな かかっていうのは要はかかって事だ だからを変換する関数作っておくといいかもしれない ちなみに俺は基本的に文字列はで扱って とかを要求する関数を使う時にから渡せるような作りにしてる もうしばらく使ってないからマクロで組んだか関数だったかは忘れたけど
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