1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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183: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/03/30(水)23:05 ID:oI0LR1GW(1) AAS
このスレは次の書き込みが数か月後になっても全然OKなので自分はマイペースでやってます。
進捗が0になると突然書き込み0になったりしますので、その時はスミマセン・・・。
昨日の問題は解決。
原因は、選手の移動関数の最初の行にカメラ関係の関数、
SetCameraPositionAndTarget_UpVecY( VGet(0,680,340), VGet(0.0f,-100.0f,0.0f));
を書いてあったため、これがループの最初に書いてあったSetCameraPositionAndTarget_UpVecY(略)と重複してしまい、
両関数の注視点が異なっていたのでズレが生じた事。
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