1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
上
下
前
次
1-
新
174
:
SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/03/20(日)08:59
ID:mbRpLbd0(1)
AA×
>>166
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
174: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/03/20(日) 08:59:51.85 ID:mbRpLbd0 東北地方太平洋沖地震発生から約一週間。 亡くなられた方々のご冥福を祈ると共に被災地の早期復旧復興を願いながら書き込み再開。 >>166の >while文を使う時の条件文にファイルリードの成否判定を入れていたのを試しにはずしてみたら >エラーは出なくなったけど、選手の表示は無し。 >試しに選手初期化処理直後にブレークポイントを置いて処理を停止させてからデバッガ(使い方自信無し)で見ると、 >どうやら22人分のデータの読み込みがされていない様子。 これは、 while(it!=m_FieldPlayerList.end() || FileRead_eof(f)==0){データ初期値入力} を while(it!=m_FieldPlayerList.end()){データ初期値入力} にとりあえず変えてみたという意味。 データ初期値入力は、 (*it).setpAnim(&m_FieldPlayerAnim); のようなやりかたで入力しようとした。 itはイテレータの事で、上記のwhileが真の間は、1ループ毎にitが1ずつ増えて このitが選手22人分のデータを指し示すような感じだけど上手くいかなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/174
東北地方太平洋沖地震発生から約一週間 亡くなられた方のご冥福を祈ると共に被災地の早期復旧復興を願いながら書き込み再開 の 文を使う時の条件文にファイルリードの成否判定を入れていたのを試しにはずしてみたら エラーは出なくなったけど選手の表示は無し 試しに選手初期化処理直後にブレークポイントを置いて処理を停止させてからデバッガ使い方自信無しで見ると どうやら22人分のデータの読み込みがされていない様子 これは データ初期値入力 を データ初期値入力 にとりあえず変えてみたという意味 データ初期値入力は のようなやりかたで入力しようとした はイテレータの事で上記のが真の間は1ループ毎にが1ずつ増えて このが選手22人分のデータを指し示すような感じだけど上手くいかなかった
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 313 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s