1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/03/10(木)23:15
ID:m0PXWZxb(1)
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173: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/03/10(木) 23:15:46.97 ID:m0PXWZxb このようなやり方があるとは知りませんでした。 自分の技術不足のため直接的な解決には至りませんでしたが、この方法を試す過程でcppファイルもほぼ別々に分ける事が出来るようになりました。 残っているのは、移動関数クラスの継承クラスの実体を選手関係処理を集めたクラスのcppファイルの中で定義しなければ エラーになってしまうという点だけ(一行しかない処理なので今は問題視しないつもりです。)なのでソースがすっきりしました! ありがとうございました! >>170、172 実は前方宣言もちょっと使っています。今回のプログラム修正は自分にはかなり複雑な内容でした… >>171 ソースを読もうとすると複数のファイルを行ったり来たりしなくてはならないややこしい構造なのでかなり苦労しました。 これからも頑張ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/173
このようなやり方があるとは知りませんでした 自分の技術不足のため直接的な解決には至りませんでしたがこの方法を試す過程でファイルもほぼ別に分ける事が出来るようになりました 残っているのは移動関数クラスの継承クラスの実体を選手関係処理を集めたクラスのファイルの中で定義しなければ エラーになってしまうという点だけ一行しかない処理なので今は問題視しないつもりですなのでソースがすっきりしました! ありがとうございました! 実は前方宣言もちょっと使っています今回のプログラム修正は自分にはかなり複雑な内容でした ソースを読もうとすると複数のファイルを行ったり来たりしなくてはならないややこしい構造なのでかなり苦労しました これからも頑張ります!
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