1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2011/03/06(日)15:46
ID:CeMkUuli(1)
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162: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/03/06(日) 15:46:57.88 ID:CeMkUuli >>155や>>160の変更を同時にやろうとして収拾がつかなくなってきた。 >>160の>1クラスにつき1ファイルに変えようとした・・・のが良くなかったかもしれない。 クラスにあるメンバ関数をcppファイルの中で定義しようとしたときに、そのクラスのヘッダファイルに無い他のクラスのメンバ変数が含まれていたら その含まれていないクラスのヘッダファイルをインクルードしたり、または前方宣言とかいうのを書いたりするんだけど、いまいちよく理解しないでやってるからなのか どうもその辺が原因になってるような気がする。 それと移動処理のクラスは外部変数的な感じで外部に実体を定義するんだけど、 これも思い通りに出来ていないような気がする。ちゃんと書いたつもりなのに定義が無いといった意味合いのエラーが出る。 しかもアサーションがどうのこうのというエラーまで出てしまった(たしか1年ほど前にも似たエラーが出て大変だった)ので、 ここはいったん選手関係のファイルをひっこめて、もう一度フィールドの表示をさせるところまで戻して、 次に選手の画像データロード、選手の初期値テキストファイル読み込みの部分だけをコンパイル対象に戻して 動作が確認できるまでを頑張ってみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/162
やの変更を同時にやろうとして収拾がつかなくなってきた のクラスにつきファイルに変えようとしたのが良くなかったかもしれない クラスにあるメンバ関数をファイルの中で定義しようとしたときにそのクラスのヘッダファイルに無い他のクラスのメンバ変数が含まれていたら その含まれていないクラスのヘッダファイルをインクルードしたりまたは前方宣言とかいうのを書いたりするんだけどいまいちよく理解しないでやってるからなのか どうもその辺が原因になってるような気がする それと移動処理のクラスは外部変数的な感じで外部に実体を定義するんだけど これも思い通りに出来ていないような気がするちゃんと書いたつもりなのに定義が無いといった意味合いのエラーが出る しかもアサーションがどうのこうのというエラーまで出てしまったたしか年ほど前にも似たエラーが出て大変だったので ここはいったん選手関係のファイルをひっこめてもう一度フィールドの表示をさせるところまで戻して 次に選手の画像データロード選手の初期値テキストファイル読み込みの部分だけをコンパイル対象に戻して 動作が確認できるまでを頑張ってみる
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