1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
144: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/02/09(水) 21:46:30 ID:iFm8dF3D 修正が思い通りに進まないので悩む。 また以前のようにクラス図の様な図を書いて整理してからソースを修正した方がいいのだろうかと思ったが、 エクセルで書こうとするととても時間が掛かるので、クラス図を書くためのフリーソフトが無いか探してみた。 UMLdraw フリー版とシェア版があり、フリーでは印刷できないので不可。 UMLmemo フリー、印刷無し、ビットマップ出力ありだけど、書いたテキストの空白が改行マークで埋め尽くされて見づらいので不可。 astah* community 無償版、印刷あるけど大きさの調整不可、使い方が難しいので不可。 無理してastah* communityでクラス図もどきを途中まで書いてなんとなく思い始める。 「頑張ってプログラムソースを書き直した方がいいような気がする。」 この状況になるまで約2週間経過。無駄な事をしてしまったのかも・・・。 今は選手のデータ関係を修正中。 前スレ>>885で選手のデータを入力しやすくするために考えた関数を使わずに テキストファイルからデータ(初期位置座標など)を読み込めるように出来ないか考えているところ。 14歳シリーズのC(VS2008編)に使えそうな例が載ってたので参考にしてみるつもり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/144
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 343 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s