1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2010/11/15(月)06:53
ID:vSKd6IqB(1)
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129: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/11/15(月) 06:53:14 ID:vSKd6IqB >>127,128 X軸は右方向がプラスの方が確かに分かりやすいのでカメラの位置と向きは変えようと思います。 いろいろ理由があり作業が止まったりしていますが、まだ諦めてはいません。(仮眠しようとしたら朝になってしまったとか…) 今のモデルは、フィールドが511x341(何故この数字にしたか忘れてしまった…)でその中心が原点(0,0,0)、 カメラの位置は(0,340,340)でカメラの注視点が原点(0,0,0)になっています。 作業の前にやっぱり簡単な例を用意して自分で(手作業で)変換行列を考えてみるところまで やってみた方がいいかもしれないと思い始めてきたので、その作業分だけ進捗が遅れる可能性ありです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/129
軸は右方向がプラスの方が確かに分かりやすいのでカメラの位置と向きは変えようと思います いろいろ理由があり作業が止まったりしていますがまだ諦めてはいません仮眠しようとしたら朝になってしまったとか 今のモデルはフィールドが何故この数字にしたか忘れてしまったでその中心が原点 カメラの位置はでカメラの注視点が原点になっています 作業の前にやっぱり簡単な例を用意して自分で手作業で変換行列を考えてみるところまで やってみた方がいいかもしれないと思い始めてきたのでその作業分だけ進捗が遅れる可能性ありです
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