1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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100: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/09/23(木) 21:24:02 ID:3ixO7vXf 選手がボールに向かわないバグが解決した。 選手とボールの距離とそのx、y成分を計算するために座標の引き算をしたが、 選手座標 − ボール座標としてたのが間違い。 ボール座標 − 選手座標が正解。 でも何故かこれでもバグは解消されなかった。 本当の原因は、 違う場所を直していた。 という事だった。 自分のプログラムは移動関数を4種類用意してあり、 1.その場停止 2.マウスに向かう 3.ボールに向かう 4.指定したX、Y座標の位置に向かう
なんだけど、いつからか4番の関数だけ使えば十分だろうと思い、 4の関数にマウス座標やボール座標を渡していた。 でも、そのことを忘れていて、ボールに向かわないバグだから ボールに向かう関数を直さねばと思い、その関数だけを直していた。 昨日スピードのバグが直ったのは、その時だけたまたまPC画面が小さくてプログラム行が下がっていたのに気付かず4番の関数を書き直していたのだろうと思われる。 ある意味1日で気付けたのは運が良かったのかもしれない…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/100
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