[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 (994レス)
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984
(2): 2010/11/12(金)17:00 ID:uHHHDJSG(1) AAS
画像も含むデータの暗号化は前に要望に上がったんだが、
「ゲームにバグがあった場合、プレイヤーの手によるデバッグができない」
という信じられない理由で反対されてなw
985: 2010/11/12(金)17:59 ID:w1J/b9gE(1) AAS
>>984
SRCは古くからいる頭が固まった連中が多い極めて保守的で、
かつ新しい提案にはまず否定ありきのコミュなのでそういう変更は極めて難しい。
あと遊んでる連中に金がないのかPCに金をかけないのか低スペックPCが多いのも特徴。
なので新機能や処理が重くなることの導入は極めて難しい。
マジで。

公式とそこからリンクされてるページでも不仲な連中同士の叩き合いが見れたり、
省6
986: 2010/11/12(金)18:10 ID:Sa4o2AS9(1) AAS
>>984
SRCの場合プレイヤーがデバッグするのはよくあること

短所ばかりでもアレなのでSRCの長所を挙げるとしたら
プログラム技術があまりなくても戦闘演出の拡張性が高いことかな
例えばツクールだと普通はFC時代からのフロントビュー
良くてSFC時代のFFレベルのサイドビューまで
あとはカットインで何とかするか自作しかないから
省3
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