[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 (994レス)
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304
(3): 2010/06/02(水)23:39 ID:LPPCfpZ8(4/4) AAS
じゃあもっと単純に考えてください
●1マスに必要な情報は1バイトでその情報はタイルの種類です(0=草原,1=砂漠,…)
●マップは一辺が8185マス分の長さの正方形です
●マップファイルにはマップの情報が座標(0,0)からバイナリで入っており
  2バイト目には(1,0)、8186バイト目には(0,1)の情報が格納されています
●画面に映るのは20×15マスの長方形領域です
●マップの移動は完全スクロール型で、プレイヤーを常に中心において画面が動きます
省5
305: 2010/06/02(水)23:48 ID:zIBeQzYD(1) AAS
>>304
それ学校の宿題かなにかじゃねえの?
そもそもなんで質問する側がそんな偉そうに条件を並べてんの?
309
(1): 2010/06/03(木)00:44 ID:pYhRJ4qn(1) AAS
>>307
そうですね
>>304書いているうちに今まで言ってなかったことが結構あるなと自分でも思いました
申し訳ないです

>>308
省メモリ・高速化の具体的なやり方が分からない人は無理に答えなくてもいいです
ただその場合は自分だったらどうやるかを簡単で良いので書いてみて貰えませんか?
333
(1): 2010/06/06(日)19:43 ID:Cp8yLJF9(1) AAS
こいつ>>304だろw
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