[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 (994レス)
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195
(3): 2010/05/15(土)12:46 ID:PCgp4FWt(1) AAS
>>186
放物線ってのはちょと違ったか、当時を思い出してコード書いてみた
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp

ファミリーベーシックで扱える数値は16bitのint型のみだったけど
おおよそsin波と同等の出力結果が出ていたはず
198
(1): 2010/05/15(土)16:01 ID:wm1X7mKl(1/2) AAS
>>195
用途(ゲーム)に必要な精度を満たしてれば近似としては十分OKでしょ。
sinやcosからその2次式を数学的に導出できなきゃダメェなんて意地悪は誰も言わない。
(高専、大学以上ならテイラー展開して多項式近似する基礎教養があるだろうけど)
200: 2010/05/15(土)17:27 ID:Jr2Uxrll(2/2) AAS
>>195
ちょっと感動したw
202: 2010/05/15(土)19:20 ID:wm1X7mKl(2/2) AAS
>>198に自己レスだが
携帯端末なのでパケ代ケチって>>195の画像見ずに
「放物線だというなら2次の多項式に適当な係数あてはめたんだろ」と
勝手に予想してレスしたんだが、>>195の画像を見たら予想と違ってた。

奇怪な差分式に謎のマジックナンバーだらけでワロタ。おかしいだろこれw
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