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DirectPythonでゲームを作りながら雑談するスレ (46レス)
DirectPythonでゲームを作りながら雑談するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/06(土) 12:46:39 ID:zz7pNI2e DirectPythonとは、Python2.5以下で動作するDirectXラッパーです。 かなり短く書けるのが特徴で、ヘルプとサンプルの心折設計が知名度を殺いでいます。 スクリプトみたいな手軽さで3Dゲームが作れるのでみなさんももふもふしましょう。 DirectPython - SorceForge http://directpython.sourceforge.net/ Python公式 http://www.python.jp/ >>1が書いた大雑把なチュートリアル http://grgsiberia.web.fc2.com/python/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/06(土) 13:21:03 ID:vk5j3wzs ほぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/06(土) 17:13:50 ID:FKWazvVN OpenGLだったら手を出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/3
4: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/06(土) 17:53:19 ID:p/6Is61p GLならPyOgreがありますよっと。 でも、とっつきやすさ的にはDirectPythonのほうが上ですよ。 ただ、どっちも海外にしかドキュメントがないのは一緒だけど。 pygameって2Dラッパーのドキュメントはきちんと揃ってるのに、 3Dラッパーのドキュメントが皆無に近いのは理不尽だと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/07(日) 13:30:22 ID:mTjhnvlj 2.5以下と聞いて心折しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/5
6: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/07(日) 17:34:48 ID:FFTZhgVF とりあえずまずはゲームを作らないとな。 適当なサンプルでも作ってみる。 >>5 えーなにーきこえなーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/07(日) 23:25:30 ID:0vzR+jd5 2.6 と 2.5 に心折れないといけないほど大きな差はないと思うけどなあ 逆に動かないのも謎なんだけど 2.6 が出た当初なら comtypes の互換性が壊れてたから分かるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/7
8: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/08(月) 00:16:34 ID:EjHqtFgt CからPythonに渡す時、ちょっとだけ仕様が違うとか、そこらへんじゃない? まあ、CとPythonで連携して組んだことのない人の当て推量だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/8
9: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/10(水) 03:22:00 ID:BuGffLbB さすがに過疎だな。 完成するまで落ちるのは待ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/10(水) 21:26:48 ID:gFYvRuMs まず解説無しの洋モノでもいいからサンプルゲーム紹介したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/10
11: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/11(木) 00:55:00 ID:NFBWgIVR DirectPython+Gameでググってるけど、 フォーラム見るとPyOgreとかPanda3Dと肩を並べる云々とは書いてあるね。 肩を並べるけど何なんだよ! って突っ込みたくなるけど、英語わかんね。 ビギナー向けだけどもっと短いソースよこせとも言ってた。 DirectPythonは未来のビギナー向け言語になるかもね キラッ☆ とか何とか言ってるけど、もう2年前の話なんだよね。 さーて、DirectPythonいじるぞー。 ゲームは見つからん。 誰かいい検索ワード教えて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/11
12: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/11(木) 19:33:07 ID:NFBWgIVR http://grgsiberia.web.fc2.com/workflow.png ほんとはカタツムリみたいな奴とかカタツムリみたいな奴とか使うんだけど、 そんなこんなでこれ何図だっけ? ちょっと使わないだけでどんどん馬鹿になってくるから怖い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/12
13: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/11(木) 22:57:06 ID:NFBWgIVR よくよく考えるとTransaction作って処理を分ける必要なんてないな。 どの道、onRenderとonUpdateで分けられちゃってるようなもんだし。 ちょっと書き直してくる。 誰か来てよ。 一緒にDirectPythonやろうよ。さびしいよ。(ゴラム風に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/12(金) 02:53:37 ID:eVEymJUy Python 3.1に対応させろ 話はそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/14
15: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/12(金) 19:43:49 ID:UNRAux6R >>14 3.1も2.5もそんな違いなんてないから2.5をインストールするんだ。 安定しているし、資料もあるし、PyScripterにも対応してるし、安定しているし、 ごたくはいいからさっさとダウンロードして(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/15
16: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/12(金) 23:29:00 ID:tg1YGZDh そろそろカメラの記事でも書こうと思うんだけど、 その次にライトで、さらにその次はノーマルとバンプ書いたほうがいいのかな? 過疎板だからなのかもしらんが、 一人でこうやって書いてるのも日記帳みたいで馬鹿だから誰か来て。 DirectPythonいじくって。楽しいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/13(土) 00:29:38 ID:+a5X7C6r pygameと比べて何がいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/17
18: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/13(土) 01:45:14 ID:PwLoFdwd >>17 そもそも2Dと3Dっていう違いがあるんだけど、スプライトだけに絞ると、 pygameだと、 ロードして最適化した後、画面を初期化してdrawを読んで、裏画面に書き込んで更新して、 って感じで大雑把だけどいかにも「描画してますっ」って作りになってる。 一応、初期化とか画面更新とか自前でやらなきゃいけない。 DirectPythonだと、 d3dx.Frameクラスを継承すれば、画面の初期化と裏画面の書き込みと交換が自動で行われるため、 ユーザが意識するのはデータの管理とレンダリング方法だけになる。 また、60FPSも自動でやってるらしいので、時間関連の心配はxファイルの方言ぐらいになる。 こんなもんかな。 pygameはスプライトに当たり判定持たせられるけど、 DirectPythonは基本3Dなので実装されてない。PyODEでやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/13(土) 17:03:12 ID:wNBcnmin プレゼンの仕方が下手だな モノを出せモノを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/19
20: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/13(土) 23:26:21 ID:tOG48rev 私の愛を受け取って/// http://grgsiberia.web.fc2.com/python/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/15(月) 02:36:14 ID:/gau+IA0 ソース読んだ感じではつくりやすそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/15(月) 18:28:56 ID:/N5CyE1m The Earth に World のテクステャーじゃないのか? なんかおかしくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/22
23: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/15(月) 23:51:12 ID:pwYSLi8P 今日一日インラインアセンブラで遊んでました(^▽^) なんかいろいろごめんなさいorz >>21 短いので楽ですよ。 初期化とか煩わしい部分を排してるんで、ゲーム本体のコーディングに集中できますよ。 スレ立てるほどオヌヌメです。 >>22 地球儀だからworldで、大陸だからearthなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/16(火) 03:07:46 ID:5l4/ZNPE こんなのあるのか DXRubyと悩むじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/16(火) 09:25:43 ID:0sP8zlfc 略してダイパイでいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/25
26: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/16(火) 15:51:08 ID:5Mx+06HF ダイ(ナマイトオッ)パイですね。わかります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/26
27: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/16(火) 19:38:07 ID:5Mx+06HF ラッパーを作ってみた http://grgsiberia.web.fc2.com/python/directpy/sample/zziraph.zip 動かないとか、糞すぎて読めないとか、ばあちゃんがストーブをひっくり返したとか、 なんかあったら教えて。ゲームは待って。マジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/27
28: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/18(木) 18:44:30 ID:dpQeq7AE キーボードの鍵数だけ用意した配列に、 キーボードの鍵に対応したハンドラを突っ込んどいて、 keysDownで取得したキーの入った配列を利用して、 先に用意した配列の添え字に入れるとif文通さなくて幸せだよね。 利用者側でハンドラ用意してもらってにゃんにゃんするモジュール考えてたけど、 使い方が複雑になりそうでやめた。 でも、どの道、dinput.h見ながらif文書くんだったらハンドラ書かせても負担にならないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/28
29: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/03/22(月) 01:08:43 ID:TX6qXJ0Q 今、カメラのチュートリアル書いてるんだけど、 ラッパーの関数が糞だから、関数の中身を解説しつつ、 オリジナルDirectPythonを作っちゃおう(ハート ってのをやろうと思うんだ。 書き変えた後のソースコード載せなけりゃ平気だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 18:57:43 ID:AtCurmax 書き換えた後のソースコード載せても平気だと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/30
31: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/25(木) 02:06:48 ID:jX9ZGg8v OKなんなら載せてみようかな。 まずかったらどっかで怒られるだろうし……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/19(土) 10:05:53 ID:kHXd8me4 >>31 その後どうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/32
33: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2010/06/30(水) 22:50:49 ID:DNpJgM6y ごめんなさい。 ぜんぜんです(鬱死 というより、DirectXのほうでサンプルいっぱい拾ってライブラリもどき作ってたり。 DircetPythonでゲーム作りたい! って人がいるんなら鞍替えして、リファレンス書きまくりたい感じだけど。 誰かDiPyでゲーム作らないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/15(火) 18:50:17 ID:YcZrXFDF 11ってどうなの? 例えばrequirementsにはこう書いてあるけど: ・Windows Vista Service Pack 2 with Platform Update ・Windows 7 これって開発側だけじゃなくて、directpy11で作ったゲームを遊ぶ側にも必要なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/34
35: ◆GRGSIBERIA [sage] 2011/02/18(金) 15:27:51 ID:U21qzp/f うわー懐かしい…… >>34 開発もプレイヤーもVista SP2 もしくは Windows7 じゃないと動作しないって意味では? DirectX11が最低限動かせる環境のことだと思ふ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/18(金) 23:01:43 ID:BNV2kgcc >>35 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/29(火) 20:47:17.88 ID:rnNybUgm はh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/37
38: 名前は開発中のものです。 [sgae] 2011/07/19(火) 17:35:16.57 ID:ksDXur1o test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 17:50:36.74 ID:ksDXur1o test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 13:46:05.64 ID:ajDfEMEb これは今でも開発進んでるの?最近どんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/26(木) 07:03:25.56 ID:2LX0gKfj 新米プログラマーのやる気勢です。 専門生なのですが、学校で先生の授業は「この書物やっとけ」っていうだけです。 わからないとこ聞いても話を反らされます。5人しかいないからなのかな・・・。 ってことで! 誰か助けてください。 まぁそれでもゲームは2個作れたんですが・・・。 Skypeとかしたいです(安直な気がしますが)ただ・・・今の僕チンには仲間がホスィです。 ホモは要りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/26(木) 07:07:00.46 ID:2LX0gKfj >>41 ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/26(木) 07:08:11.11 ID:2LX0gKfj ごめんなさいスレチでした・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/43
44: 【23.4m】 電脳プリオン [sage] 2014/08/03(日) 01:04:01.50 ID:bN3sDemA もう雑談しないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/44
45: 実は男 [age] 2015/04/28(火) 22:33:00.99 ID:BxVHt/RS ぱいそんそわそわ フォロリクよろしく(^з^)-☆ ややちゃん♂ https://twitter.com/minwqgmg #ややちゃんかわいい ややちゃんよりかわいいMTFなどいない http://i.imgur.com/L7IX75Q.png http://i.imgur.com/lkujqEZ.png https://pbs.twimg.com/profile_images/590714340384382977/3_IE5FW8.jpg http://i.imgur.com/t1dy6yB.jpg #百合原まこきもいしね http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org175301.jpg https://twitter.com/mako_yurigahara http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:40:48.23 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 548KQWEPO1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267847199/46
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