[過去ログ] DirectPythonでゲームを作りながら雑談するスレ (46レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11: えいいち ◆GRGSIBERIA 2010/03/11(木)00:55 ID:NFBWgIVR(1/3) AAS
DirectPython+Gameでググってるけど、
フォーラム見るとPyOgreとかPanda3Dと肩を並べる云々とは書いてあるね。
肩を並べるけど何なんだよ! って突っ込みたくなるけど、英語わかんね。
ビギナー向けだけどもっと短いソースよこせとも言ってた。

DirectPythonは未来のビギナー向け言語になるかもね キラッ☆
とか何とか言ってるけど、もう2年前の話なんだよね。
さーて、DirectPythonいじるぞー。
省2
12: えいいち ◆GRGSIBERIA 2010/03/11(木)19:33 ID:NFBWgIVR(2/3) AAS
画像リンク[png]:grgsiberia.web.fc2.com

ほんとはカタツムリみたいな奴とかカタツムリみたいな奴とか使うんだけど、
そんなこんなでこれ何図だっけ?
ちょっと使わないだけでどんどん馬鹿になってくるから怖い。
13: えいいち ◆GRGSIBERIA 2010/03/11(木)22:57 ID:NFBWgIVR(3/3) AAS
よくよく考えるとTransaction作って処理を分ける必要なんてないな。
どの道、onRenderとonUpdateで分けられちゃってるようなもんだし。
ちょっと書き直してくる。

誰か来てよ。
一緒にDirectPythonやろうよ。さびしいよ。(ゴラム風に
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.005s