[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆ (1001レス)
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980(1): 2011/06/16(木)17:33 ID:0xmK+MYi(1) AAS
・通常の進行の中で「xxを習得した」と少しずつ開放していく
・スキルなどを敵側が先に使ってきてその「有用性」を思い知らされる
・使い捨てアイテム・ワンポイントNPCがタイミングよくもらえて
あれこれもがいていれば気づく
ところで今時のゲームでは
「アイテムやスキルの効果が使う前にわかる」って標準なのかな?
ツクールだとそうなってるみたいだが
982: 2011/06/16(木)21:24 ID:El0JxI6g(2/2) AAS
>>980
>使い捨てアイテム・ワンポイントNPCがタイミングよくもらえて
バブルスライムを倒すと結構な確率で毒消し草を拾えるようなもん?
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