[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆ (1001レス)
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976
(1): 2011/06/16(木)02:17 ID:LBPOxxXC(1) AAS
でもそういうのをチュートリアル的なイベントでやらないと
気がつかないプレイヤーって多いよね。
978
(1): 2011/06/16(木)13:33 ID:El0JxI6g(1/2) AAS
次スレの時期だが……誰か高レベルNINJAは居るのかな。

それはともかく、アクションゲームの世界だと、ある簡単な操作でも、
2つ以上組み合わせると難易度は急激に上昇するって言うよね。

スーパーマリオで例えるなら、
ダッシュからの大ジャンプとか、連続ジャンプとか、ジャンプ中に攻撃(ファイアやマント等)とか。

これってアクション要素のないゲームにも言えることなのかな?

>>976-977
省6
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