[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆ (1001レス)
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960(1): 2011/06/13(月)12:06 ID:d7ayEwpH(1) AAS
>>951
心理的→わかるわけがない→無理だ諦めろ、ってすごい三段論法だな
人心なんてある程度高い確率で同じ認識・判断・行動をとるからそのパターンに従えばいい
最近は人間行動学や認知・行動心理学なんて便利なものがあるし
961: 2011/06/13(月)15:59 ID:SNPTVzD/(1/2) AAS
>>958
ちゃんと厨房言語と言おうなボク
ちなみに厨房言語使っていいのは中学生までだから
>>959
いや数値を変えるのと計算式を変えるのでは数値を変える方が遥かにコストは低いだろ
計算式を変えたらそれまでのデータが全て無駄になる事だって多い
>>960
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