[過去ログ] ゲームデザインについて語ろう 第3夜 (166レス)
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(1): 2010/05/27(木)00:19 ID:8RM1CiXt(1) AAS
単にセーブ&ロードに制限加えて
時間or手間がかかる仕様にするんじゃ駄目か?
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