[過去ログ] おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16 (942レス)
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1(4): 2009/10/18(日)19:07 ID:yLl6SPCt(1/6) AAS
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 16!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 16ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
省8
862: 2012/03/15(木)19:16 ID:MGq8BOtv(1) AAS
更新頻度と過疎化は反比例にある。
history.txtを見るといいよ。
863: 2012/03/27(火)13:24 ID:GDStTadT(1) AAS
昨日みつけて心ときめいたけど過疎ゲーかい
864: 2012/03/27(火)23:15 ID:y4zixwwq(1) AAS
見つけるのが3年遅かったな
865: 2012/04/07(土)19:21 ID:oRPLElxJ(1) AAS
絵師「放置するなら描く気ねーよ」
↓
jxta氏「絵がないからやる気出ねーよ」
↓
絵師「放置するなら描く気ねーよ」
↓
以下ループ
866: 2012/04/08(日)23:24 ID:VuBOaW8+(1) AAS
jxta氏が、絵がないからやる気でないなんて言ってるとこ、見たことないんだが。
絵師の方はまだわかるとして。
867: 2012/04/10(火)22:30 ID:kp5Q8IgQ(1) AAS
スキマカードの追加だったはずが現行仕様以外のカード案、
FDにそぐわない名前のカードも多く出てきたから
やる気なくしたのかもね
868: 2012/04/16(月)21:57 ID:A0MdP3ah(1) AAS
一時期の絵師ラッシュだった頃が嘘みたい
869: 2012/04/18(水)01:13 ID:jdA9+Yiz(1) AAS
すっかり懐かしいゲームになっちゃったなぁ
飽きちゃったとかじゃなくて、更新がないからなんだけど
あとプレイヤーの意見が強すぎたかな?
今でも最高に面白いTCGだと思ってるけど…
870: 2012/04/30(月)22:48 ID:oo/pKwsX(1) AAS
ABCD2に期待
871: 2012/05/06(日)21:25 ID:pW4aXjwe(1) AAS
GW期待してたけど何の進展もなかったかorz
872: 2012/05/13(日)23:11 ID:8WBLUIAi(1) AAS
これスマホアプリとして再開発すりゃ多大なる利益がでるんじゃね?
873: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/05/17(木)20:28 ID:/7Ul6OvJ(1/2) AAS
やべぇ、5/21でisweb完全消滅だった。
なるべく急いで移転するので、移転したら対戦CGIのURLを変更ヨロ
874: 2012/05/17(木)21:10 ID:d0PuKIOz(1) AAS
おおおおおおおおおおおおおおお
生きていらっしゃった!!!
wktk
875(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/05/17(木)22:26 ID:/7Ul6OvJ(2/2) AAS
とりあえず全コピーして正常動作するとこまで作業オワタ \(^o^)/
公式HP 外部リンク:www.abcd-game.com
対戦マッチングCGI 外部リンク[cgi]:www.abcd-game.com
UP板も移動するけど、UPされたものは持ち越しません。
対戦マッチングCGIの変更方法
config.ini の CGI_URL行を書き換えて下さい。
> CGI_URL = 外部リンク[cgi]:www.abcd-game.com
省1
876: 2012/05/18(金)05:59 ID:SVcGuIML(1) AAS
>>875
乙でござる!
877: 2012/05/18(金)14:56 ID:2+fT3HSE(1) AAS
わあああああああいいいいい更新だああああああ
お疲れさまですうううううう
878: 2012/05/23(水)21:35 ID:m0ebhlRb(1) AAS
これオープンソースになったら盛り上がったりしないかな
環境分裂して大変なことになるか…
879(2): 2012/05/30(水)21:29 ID:oZBt21TF(1) AAS
1から勉強してこういうゲーム作ろうと思ったら何年もかかるかな?
880(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/06/03(日)01:53 ID:k0ABag2S(1/2) AAS
Version 2.24をアップロードしました。
・カード画像のアップデート機能をデッキエディタ2に追加してみた。
バグってなければ、アプリ更新しなくてもカード画像を更新できるハズ
・HTTPアクセスのコードを書き直した。
コールバック関数の中からコールバック呼び出しが発生する関数呼んだ上に
コールバック関数の中で自分のインスタンス破棄してた。このコード書いたヤツは糞。俺だけど
・Fear of Democracy 027〜030のカードを追加
省14
881: 2012/06/03(日)02:52 ID:HSra7ow0(1/2) AAS
きましたわあああああああああああ
882: 2012/06/03(日)02:52 ID:HSra7ow0(2/2) AAS
>>880
超乙
883(1): 2012/06/03(日)03:06 ID:lwD1hKwX(1/2) AAS
>>879とは別人だけど便乗
TCGを作るにはどういうゲームエンジンがあるの?
関係あるかわかんないけどC# を少しかじったことならある。
884(1): jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/06/03(日)11:36 ID:k0ABag2S(2/2) AAS
>>883
TCG作るなら
・グラフィック(3Dモデルやテクスチャの表示)
・ネットワーク通信
この2つが必要。
マルチスレッディングと共に比較的高度なトピックなので
趣味でゲームが作りたいだけで取り組むには強すぎヤバイ
省10
885(1): 2012/06/03(日)12:48 ID:7xTDNZku(1) AAS
Magic WorkstationとMagic Set Editorでええやん
886: 2012/06/03(日)13:28 ID:lwD1hKwX(2/2) AAS
>>884,885
レスありがとう。
Unityだけ名前を聞いたことあるからそこから初めてみる。
こっちの更新も楽しみに待っているので頑張ってください!
887(2): 2012/06/03(日)15:58 ID:3dqUCWc4(1) AAS
画像:画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード:FD_022 熱情の感応者
作者:Peavey
テキスト:彼は周囲から煙たがられている
見づらくてすみません
888: 2012/06/03(日)17:56 ID:Ct84bNEw(1) AAS
さすがに開発言語がちがいすぎて
スマホアプリ化は厳しいか
889(1): 2012/06/03(日)20:08 ID:BRwODhh0(1) AAS
簡単にできると思ってスマホの対戦カードゲームアプリに
一年かかった俺が通ります。
890: 2012/06/04(月)01:33 ID:oF/c0Oj5(1) AAS
>>889
それでも作れたんだからすげーとおもうよ
891(1): 2012/06/05(火)23:49 ID:0IDVHBef(1) AAS
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード : FD_029 暗躍する政治家
作者 : Neves
テキスト:
そちらのお話はよく分かりました。しかしあなた方の党員約半数がハナアルキであることを国民が知ったら一体どうなるでしょうか。よくお考えの上お話をお続けください。
- 共和猫党員 -
wiki保管:可
省2
892(1): 2012/06/06(水)00:44 ID:71sQf9IE(1) AAS
投稿後、しばらくして確認したら目のドット修正が甘かったので、いきなりですが、>>891の修正版です。
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード : FD_029 暗躍する政治家
作者 : Neves
テキスト:そちらのお話はよく分かりました。しかしあなた方の党員約半数がハナアルキであることを国民が知ったら一体どうなるでしょうか。よくお考えの上お話をお続けください。
- 共和猫党員 -
wiki保管:可
省2
893: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/06/06(水)01:23 ID:f7/KyJ/V(1) AAS
>>887 >>892
ありがとうございます。
とりあえずDL更新対応してみました。
DeckEditor2の[アップデート] > [カード画像更新] で更新すると降ってくるハズ
正常に降ってこない人いたら教えて下さい。
(´・ω・`)俺も書き込み規制されてたわー
894: 2012/06/06(水)02:00 ID:mhULbN7y(1) AAS
カード画像降ってきました
非常にお手軽なナイス機能追加御疲れ様です
895(1): 2012/06/06(水)22:13 ID:z5A3TE7V(1) AAS
代理報告です
【カード絵報告】
作業中カード:FD_027 轟炎巨人 *作業中*
完成目処 :7/01
絵師名 :K_Nine
【製作中】
FD_027 轟炎巨人 >>895 K_Nine(期限 07/01)
896(1): 2012/06/07(木)01:08 ID:nQZzFE+W(1) AAS
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード : FD_027 轟炎巨人
作者 : Neves
テキスト:その炎の前では、物の大きさや硬さ素材や生命力など、どんな要素も無に等しい!
wiki保管:可
描いて投稿する段階で、K_Nineさんと被ったことに気づきまして、どうしようかと思いましたが、
K_Nineさんの投稿後、jxtaさんに一任したいと思います。
897(1): 2012/06/10(日)06:42 ID:cuVxkXiv(1) AAS
画像:画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード:FD_030 無防備宣言
作者:Tenk
テキスト:盾に描かれた紋章は騎士の美徳を示すものであったが、すぐに流血に塗れて見えなくなった。
898(1): 2012/06/17(日)09:54 ID:YIaTCVyd(1) AAS
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード :FD_027 轟炎巨人
作者 :K_Nine
テキスト:たまには炎の臭いを嗅ぐのも悪くない。
899: K_Nine 2012/06/20(水)21:36 ID:KtRLaENU(1) AAS
すんません、>>898にて画像を投稿したのですが、
ちょっと気になるところが出てきたので修正しています。
おそらく6/23中には再度投稿できると思います。
申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。
一旦>>898の絵は削除します。
900: K_Nine 2012/06/23(土)21:58 ID:qWS80xuC(1) AAS
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード :FD_027 轟炎巨人
作者 :K_Nine
テキスト:案ずるな。その真っ青な顔も直に赤く染まる。
※修正版が完成しましたのでうpさせていただきました。
テキストも変更させていただきます。
まぎらわしくってごめんなさい。
901(1): 2012/07/01(日)18:31 ID:JSZwDTpz(1) AAS
【カード絵報告】
作業中カード:FD_028 多面天使 *作業中*
完成目処 :7/15
絵師名 :K_Nine
【製作中】
FD_028 多面天使 >>901 K_Nine(期限 07/15)
902: 2012/07/11(水)01:58 ID:Z0Gwe0fs(1/2) AAS
轟炎巨人、修正後画像のアドレス間違えてません
903: 2012/07/11(水)02:00 ID:Z0Gwe0fs(2/2) AAS
キャッシュ残ってただけですた
スマソ
904(1): 2012/07/15(日)23:25 ID:l7HTtIup(1) AAS
画像 :画像リンク[bmp]:www.abcd-game.com
カード :FD_028 多面天使
作者 :K_Nine
テキスト:誰にでも裏の顔がある。
905: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2012/08/18(土)22:34 ID:z2MhQiAV(1) AAS
今更だけど、カード画像を更新しました。
>896の轟炎巨人
>897の無防備宣言
>904の多面天使
カードイラストありがとうございました。
906: 2012/08/19(日)00:06 ID:sL1sOBER(1) AAS
乙です。画像ちゃんと降ってきましたー。
絵があるってスバラシイ。
907(1): 2013/03/02(土)16:41 ID:BTX42xat(1) AAS
画像 :あぷろだの8番目
カード :FD_016 ロハスな暮らし
作者 :守鈴(Schray)
テキスト:買い物にエコバック。近場なら当然歩きで。
画像 :あぷろだの9番目
カード :FD_024 音速の感応者
作者 :守鈴(Schray)
省1
908: 2013/03/04(月)06:29 ID:nMHQOYKf(1) AAS
そういえば、サーバー移転でFDカードリストが消失したけど、
もう終わりなのかな?
909: 2013/03/06(水)23:04 ID:Nb3jJK/L(1) AAS
(´・ω・`)
910: jxta ◆YLtNyRyYyQ 2013/04/07(日)20:08 ID:4Zr94Nvt(1) AAS
>907のロハスと音速のイラスト対応しました。
DeckEditor2 > アップデート > カード画像更新 で降ってきます。
対応遅くてごめんね。
911: 2013/04/09(火)00:06 ID:CkUezkKU(1) AAS
また更新があってよかった。絵もいい感じ。
912(1): 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:eegAqTnD(1) AAS
IGDX8Surface::Init() error
Image Load failed.
[img\es_string.png]
IGDX8Surface::Init()
Cannot Intialize User Object.
Error cannot intialize DirectX8.
Runtime Error!
省5
913(1): 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:N7Opz712(1) AAS
詳しい訳ではないから、大したアドバイスはできないが、
取りあえずABCDの最新版(ver2.24)を再度ダウンロードして解凍。
同じエラーが出たなら、ビデオカードだけじゃなくてPCのスペックを
全て記して詳しい人来るの待つと良いと思うよ。
914: 912 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:8ifByclB(1) AAS
もう一度ダウンロードしなおしましたが同じエラーが出ました
OSはWindows764bit、CPUはCeleron G1101 @2.27Ghz(2CPUs)、
メモリは2GB、DirectXのバージョンは11で
ビデオカードは AMD Radeon HD 6450です
915: 913 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:y92NFuLL(1) AAS
エラーコードを検索にかけてみると、下の方はAdobeっぽいですね。
とりあえずドライバやDirectX等を更新、それからAdobeを再インストール
してみてください。Adobeのダウンロード→ 外部リンク:get.adobe.com
916(4): 2013/09/15(日)04:47 ID:e1emxpB5(1) AAS
ルールとカード一緒のスマホアプリ版のABCDとして
作れるなら作っても問題ないんですか?
可能ならば、無料で
サーバ維持費として広告収入を検討中だったりしてるんですが・・・
917: 2013/09/16(月)05:41 ID:Zlkhmbzo(1) AAS
jxta氏次第だけど、俺は期待
918: 2013/09/21(土)16:19 ID:W8aqWmEh(1) AAS
そこまでやるならむしろ新ゲー作ってもいいのでは
絵師の了解とか大変そうじゃない?
919: 916 2013/09/22(日)03:07 ID:PXEN4VkX(1/2) AAS
絵師の許可って確かに必要だろうけど
移植だと考えたら許可ってどうなんだろうか??
後
新ゲーのコストと移植のコストで言うと
確かに変わらない部分もあるのかも知れないけど
イラストコスト、ゲームそのものを考えるコストを考えた上で
移植の方が断然少なくゲームが開発できるのかなと言うのと
省5
920: 2013/09/22(日)14:40 ID:J8jwZ31r(1) AAS
媒介も管理者も違うから許可取るに決まってんだろ
921: 916 2013/09/22(日)22:22 ID:PXEN4VkX(2/2) AAS
> 920
確かに言われてみればそうですね。
922: 2013/09/25(水)18:27 ID:b4EfrNZA(1) AAS
サーバー維持とはいえ、Jxta氏とは別の人物が収入得るとなると話が変わってくるからなー
ゲーム全体はjxta氏の許可を得て、絵に関しては再募集するのが無難だと思われる
ちゃんと稼動すれば、有志で描いてくれる人はかなり居ると思うよ
923: 2013/09/26(木)07:24 ID:MUgAYZWd(1) AAS
移植でどれだけ人が集まるかなって思うけどな
今の過疎状態も、言ってしまえばカードが追加されないからメタが動かなくなって
プレイヤー側での工夫も限界に来たからなんだよね
腰を折りたいわけじゃないんだけどね、徒労に終わって欲しくないなと思うし
924: 2013/09/26(木)23:42 ID:IJJAc07I(1) AAS
何やら面白そうな話になってますね。
しかし一つ聞きたい。スマホでABCDって・・・オフライン?
オンラインでこれやるとしたら相当大変そう。
PCでもラグったり切断があったりするわけだし。
925: 916 2013/09/28(土)04:30 ID:j639e1eb(1/2) AAS
> 922
確かにそうですね!
絵は再募集する方が無難ですね。
> 923
どのゲームもそうですが
やはり、どんだけ人を集めるかがポイントですよね…
一応、ローカライズも視野に入れてて
省9
926(1): 2013/09/28(土)07:32 ID:SVGWzl6E(1) AAS
安価の付け方気持ち悪いからやめろ
927: 916 2013/09/28(土)09:30 ID:j639e1eb(2/2) AAS
>>926
こういう書き方が正解なんですかね?
違和感あるなーとは思っていたんですがw
掲示板のルールや書き方に関して全く無知なので
そういう指摘を頂けるとありがたいです!
928: 2013/12/19(木)18:56 ID:umhR29A0(1) AAS
求職中、人生詰んでる、今の仕事に満足いってない奴、ゲーム制作に夢をかけてるけど資金がなーって人。
俺に連絡ください。
恐らくどうにかできると思います。
こんなことをいきなり書いても”あやしい”とか”うそくさい”とか思われることは分かってるが、間違いなくチャンスを提供できる。
今の生活から脱却したくてどうにかしたい奴だけ連絡くれればいい。
疑いながらでも構わないし、とにかく連絡くれて会う気がある奴だけ連絡くれ。
ちなみに関東在住限定でたのむ。
省1
929: 2014/01/16(木)18:25 ID:E6SZ+YwP(1) AAS
最近人がまた帰ってきたのでage
930: 2014/01/18(土)18:53 ID:KjUCjkon(1) AAS
暇だからMTGのようなゲーム作ってみようかなと思ったけど
割り込み処理が難すぎる
931: 2014/01/18(土)22:22 ID:fUaALq2Z(1) AAS
猫缶を呪文掌握するのが楽しいでござる
932: 2014/06/12(木)16:38 ID:bs6CqHOw(1) AAS
もうすぐこの話が始まって10年目なんだな
933: 2014/06/14(土)22:33 ID:m2vncxFI(1) AAS
Hearthstoneで遊んでりゃいいんじゃね?
934(1): 2014/09/19(金)00:36 ID:GsXWgpnY(1) AAS
10月5日にjxtaさんが書き込んでから10周年とききましたので、その日対戦でもして遊びませんか
935: 2014/09/20(土)20:41 ID:i61uYThI(1) AAS
>>934
ずぶの素人でもいいなら是非
936: 2014/10/05(日)01:06 ID:rv9ynmP/(1) AAS
ABCD10周年おめでとう!!!
937: 2014/10/05(日)23:22 ID:FW9kxpb7(1) AAS
ABCD10周年おめでとうございます!!
938: sage 2014/10/05(日)23:23 ID:a+BbSfmG(1) AAS
10周年おめでとう!
そしてありがとう。ABCDを通じてゲームの楽しみを知れました。
939: 2014/10/05(日)23:32 ID:JlhR9Q4m(1) AAS
おめでとう
940: 2014/10/06(月)22:31 ID:SuTsnTeM(1) AAS
おめでとうございます
最高のゲームだ
941: 2014/10/07(火)17:37 ID:MlbQ/l4x(1) AAS
可愛いSDキャラで日常会話と
ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました!
外部リンク:store.line.me
942: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2014/10/27(月)04:44 ID:ulFyzAoX(1) AAS
>>1
殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった
2chスレ:news4vip
こっちはこれから殺すクチだ。
↓
2chスレ:news4vip
省2
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