【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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330: 2011/12/04(日)21:20:24.20 ID:gAqNqKTm(1) AAS
距離条件を応用して、あたり判定を自作するっていう手もある。
ショットとかの飛び道具もキャラで作るようになってしまうが。
勢力数を増やさずに特定のキャラとの接触を判定できたりするから自分はもっぱらこの方法を使ってる。
423: 2016/08/12(金)19:05:31.20 ID:VzHwH/fV(1) AAS
>>421-422
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タイミングが良すぎる固定ツイート
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