【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 17:37:03 ID:LBbwmISY プリオデやった。すげー良作だなこれ。面白かったよ。個人的に気になった点をいくつか。 ・操作が煩雑: ボタンチャージ攻撃を多用したいので、チャージボタンをいちいち押すのが面倒になってくる。 ボス戦は弾幕なので頭がついて行かないw ノーマルとチャージのモード切り替え式 だとありがたかったかも。 ・ボス戦で、TIPSアイテムが邪魔: 最大ジャンプしたい途中で誤って取るとそこでジャンプが止まってしまいリズムが狂うw 救済アイテムを取った時にTIPS表示してはどうだろうか。救済無しでやりたい人は、どのみちTIPSも見ないと思うので。 まあどちらもAE+の制約だし、個人的好みかもだが。ちゃんとクリアできたし(とりあえずレミィで)。みんな可愛くて萌えw 次回作も期待させて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/232
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