【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 17:10:22.91 ID:zHO2dNDx >>338 そんなにアクエディが憎いならアクションゲームツクールに乗り換えろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/23(月) 10:42:41.90 ID:SnMpu/ER >>341 そんでツクールスレに同じ文章が書き込まれるw そういえばアクエディ4更新されたな。 なんかすごい便利そうな機能拡張されてる。使いこなせるかわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 01:02:27.82 ID:dgVmkTxZ ハイスピードガンアクションシューティング「ヴァルキュリア・オデッセイ」試作版うpさせていただきます。 ttp://whitewood.sakura.ne.jp/VO.zip よろしければテストプレイお願いしますです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 22:47:16.50 ID:6H24n1PS >>343 やったよ。 おもしろかった。完成度高すぎw 以下ちょっと気になった点。 ピンクのミサイル攻撃は爆発まで当たり判定無いからあんまり使わない。 HPが自動回復ならばもう少し被ダメージ多くしてもいいかもしんない。 最初のボスの緑玉は葵が相手だから、もう少し低い位置にした方が良いかと。 葵のソード、移動しながら使うと画面の端まで飛んでく。 あと、もったいないからアクエディ4使ったほうがいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 01:22:38.68 ID:QaDUDwmq 緑玉が高めのとこ飛んでるのは特殊武器使わせたいからだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/26(木) 08:34:17.02 ID:eg6sBYeX 感想ドーモ。参考にさせてもらいます たしかに副武器使用のためなんですが、ちとストレスありますね 挙動見直して調整します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 22:56:48.06 ID:xCZgstSZ もっと感想ください!おねがいします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/347
348: 344 [sage] 2012/01/27(金) 23:41:32.16 ID:qTJRm9ah >>347 つっても多分このスレに常駐してるの2〜3人だよ? 神殿のBBS行ったほうが効率いいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 00:35:22.50 ID:Feny6Ix2 そうかぁ…ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/349
350: 葉っぱ [sage] 2012/02/20(月) 13:52:06.84 ID:vyyqotRB 作ったゲーム 激ムズアクション シカクくん 普通アクション 輝くベガ 無双シューティング エンジェルウィング 評価お願い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/350
351: 葉っぱ [sage] 2012/02/20(月) 13:55:27.45 ID:vyyqotRB 全部新アクエディBBSのステージ集投稿スレにあります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 15:05:26.00 ID:hcsjnQQ7 溢れでる小中学生のぼくがつくった感が酷いタイトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/352
353: 毒草人間 [sage] 2012/03/05(月) 18:28:58.25 ID:piOykiyj >>350 偽者まだいたのかよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/353
354: 毒草人間 [sage] 2012/03/05(月) 18:33:15.07 ID:piOykiyj 偽者ウゼー なんとかRPGとかいうサイトにも俺のゲーム宣伝するアホがいたし 偽者対策ってどうすりゃいいんだ? 名前変えたから大丈夫だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/354
355: 毒草人間 [sage] 2012/03/05(月) 18:37:08.45 ID:piOykiyj いろいろ掲示板をみてて 偽者=れおちゅう(あってるかどうかわからないけど) ってことがわかったけどさ 本当にこういうのはやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 20:42:52.05 ID:1NgVU4t4 >>355 せめて自分のサイトに来た人には宣伝は偽者の仕業だと分かるようにするぐらいしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 02:11:53.74 ID:em/wlFgF こういうときこそトリップの出番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 20:25:14.89 ID:em/wlFgF 偽なんだろうけど評価する 一言面白かった 個人的かもしれないけど輝くベガが良かったな コピー能力とか芸が細かいwwww グラフィックもそこそこ良いし自作システムはスゴスギ でもコピー能力あると無双ゲーになるからバランスがすこしなー だが評価は98点! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 21:15:55.53 ID:/A1uGQDQ すいません、wiki見ながら製作始めたのですが http://www47.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/20.html クリアボールを設置して、テストプレイで試してみると次の面に移動しません。 >---もし出来なかったら--- >もしクリアしてもステージが繋がらなかった場合、 >1.繋げたいステージの名前が同じでない。 >2.-1 -2などの数字や「-」が全角になっている。 この辺にも気をつけたのですがやはりうまくいきません。 もしかしてテストプレイではステージ移動は出来ないのでしょうか? どなたか教えていただけると助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 11:05:20.57 ID:NopKEFh8 すいません、359ですが自己解決しました。 「ゲーム全体のテストプレイ」をやったらちゃんとなりました。 お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/29(日) 16:52:04.44 ID:0Yvqaxgb >>359 同じとこでつまって見にきた お騒がせありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/361
362: ア [] 2013/02/10(日) 14:28:37.69 ID:q7FsXMtG >>351ステージ投稿スレッドって事は分かったが数字は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/362
363: ア [] 2013/02/10(日) 14:35:00.30 ID:q7FsXMtG 激ムズアクション シカクくんを発見 今からやりますんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/363
364: ア [] 2013/02/10(日) 14:38:53.25 ID:q7FsXMtG 激ムズアクション シカクくんを発見 今からやりますんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/364
365: ア [] 2013/02/10(日) 14:39:27.83 ID:q7FsXMtG 同じ内容すいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/365
366: ア [] 2013/02/10(日) 14:42:52.07 ID:q7FsXMtG 激ムズアクション シカクくん その名のとおり難しかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qy3rEg25 しゃがみ作れない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 15:45:35.07 ID:0tGNVpaD アクエディの大会結構盛り上がってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 02:38:30.24 ID:L7euPOzR なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が 見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。 ゲームの世界に説得力が出るわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 11:18:49.00 ID:C2L3ivJa ま・く・ろ・じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 18:18:19.18 ID:jOe/4yjz お・も・て・な・し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/29(火) 07:20:06.23 ID:pyR3/NaM age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/05(火) 02:08:51.75 ID:Xz3TInFg アクションエディターで綱引きゲームを作りたいんだけど どうしたらいいかな。 スタミナ値があって双方1000ずつあるんですよ。 ボタン連打で引っ張れるわけだけどスタミナが押すたびに減っていきます。 相手のスタミナの残り具合や現状の優勢、劣勢を見極めて温存したり ここぞというときに超連射して勝ったりできるゲームが作りたいんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/11(月) 18:26:27.67 ID:4w8nOSHY age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/13(水) 07:18:58.24 ID:0g6c/bJw age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 08:09:44.33 ID:lZ4yHU3o | 礼門ってうざいよね〜 \ _______ V ∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな? ( ) ) \_______________ ∧ ,∧ | | || | | (・д・,,)ペッ!! (__)_)__(_) ∧__∧? 、'(_@ (´⊇`) (礼門Z) || | ∧ ∧ムカムカ (((_)_) (#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧ U U ̄ ̄UU ( ) イッテヨシ!! へ | ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ったく、何時までもサルみてーにまくろじゃさんに粘着してんじゃねーよゴルァ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/28(木) 14:19:38.44 ID:a3m+/bdL age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 11:15:26.29 ID:1gnCaDVW ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; ) ( ) │ すーぱークノイチむらさき は | | | │ 最高ニダ! | | | 〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__) ▲ ニダー : ”此処”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : ”御前”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : 単発の3点リーダ”…”を使ってるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : ウリはこの5年間、ズーット、 まくろじゃに粘着して来たニダ !! ウリの綿密な調査によって、ゼッタイ、ゼッタイ、 自演確定したニダ !! もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、 変えられないニダ !! ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 18:40:32.51 ID:w0L1wtu8 チチンおもすれーw ∧,,∧ ∧,,∧ 礼門死ね!!! ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (またまくろじゃの自演か…) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…) u-u (l ) ( ノu-u l l `u-u'. `u-u' また自治厨かww おい…なんかキモいのが来たぞ… ∧,,∧ ∧,,∧キモ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) …… | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' なんだあいつ… うぜぇ… ∧,,∧ まくろじゃ乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/05(木) 21:09:35.48 ID:8i7oclzP 12/1の更新はかなり嬉しい セーブ関連が分かりやすくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/16(月) 17:42:59.27 ID:0xLjaGkn 盾を構えた時だけ攻撃をはじいたり向いている方向だけ防いだりするには どうすればいいんだい? あとボタン押しっぱなしで構える、はなすと解除ってどうやったらいいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/09(水) 15:46:07.19 ID:cela4Bxp いまEDGEとエディタ駆使してSASUGA BROSみたいなやつ作ってる 言いたかっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/12(土) 16:02:50.60 ID:+sqD7prV だれもいないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 16:45:07.37 ID:9gHzF1MT つかさwikiもマニュアルも肝心な部分をはしょってたり書いてなかったりしてウディタと比べてはるかに不親切なツールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/19(火) 04:44:37.77 ID:hQmMjC3M 公式のヘルプがスカスカなのがちょっとね アクションエディター自体も細かいところでちょくちょく苦手なところがあって人が集まらないってのもあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 20:51:44.12 ID:GsUC7Rrg ZGEと比べるとシステムの習得はしやすいんだけどサポートが悪すぎるんだよな、もったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 13:58:46.27 ID:/SEt9f+i 主人公以外も飛行の切替できるようにならないかな それだけでやれることがかなり広がるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 21:42:26.00 ID:cUEfEYem ちょっと工夫すればできるのになんで考えようとしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 23:19:09.93 ID:3cSsIsqg え?飛行のONOFF切替はプレイヤーしかできない仕様だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 07:09:42.86 ID:PLh/0AIe お前は仕様だからと一本筋のことしかできないのか? アクション制作ツールではアクションしか作れないって認識のタイプか? それじゃ面白いものは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 12:28:53.41 ID:sYgsAGOk ちょっと何を言ってるのかわからないというか何でそんな喧嘩腰なの 仕様上できないから工夫してそれっぽいものを作るとか擬似的にそういう状態にするとかいう話をしてるんじゃないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 20:24:36.72 ID:XntBHgKN アクション製作ツールはアクションを作ってこそ真価を発揮する アクション製作ツールで無理矢理RPGを作ってもそれは製作者のオナニー よくいるよな わざわざジャンル外のもの作ってドヤ顔する奴 遊ぶ側からすればまったく無意味なぎこちないゲームになるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 13:35:27.31 ID:YpjhO+a4 これって主人公は一人しか作れないの? 途中でキャラ交代とかできたら面白いのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:18:44.46 ID:tORi8mPN 出来るよ たとえば↑+Zで変更したい場合は ・キー条件↑+Zでキャラ変数1に2代入 ・キャラ変数1が2の場合 基本アニメ変更 ・他、移動速度や攻撃力なんかも全部条件をキャラ変数に設定しとけば いくらでも作れる。コモン変数も使えばキャラごとに体力設定できて ステージ間も持ち越せるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:50:47.57 ID:YpjhO+a4 なるほどオプションのキー入力のとこに条件を挿入すれば作れるのね! その分キャラ多く作らなきゃだけどすごく幅が広がって面白そうね あとはキーではなくマウスで決定とかできればFPSなんかも作れるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 16:00:07.79 ID:r3fkmCfL ( ´,_ゝ`)プッ 礼門に粘着されんのに新規が来るわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 18:32:03.74 ID:uWIhVDXj そんなことどうだっていい 俺はアクエディで作りたいから作るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 18:28:07.18 ID:ygxZeAOR いまアクエディでゲーム作ってる 作ってて思ったんだけどなんでこんな良質なツールが あんまり使われてないんだろう? やっぱりデータ丸見えなのが嫌なのかな? 俺はぜんぜん気にしないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 20:13:01.66 ID:uG5KIUoe 礼門先生まとめ 礼門先生がフリクラの投票結果に対し、 「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。 ↓ その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。 礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。 (「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様) 「コメント大募集」と大きく出たが、コメントは先生をあしらうような一文一件のみだった。 ↓ まくろじゃ氏のスルー。反論どころか触りもしなかった。 ちなみに後の記事内容から、礼門先生をあしらったかのような記事は先生のことではなく、別の人に対する記事だったことが判明。 (そもそものところ、礼門先生のことだとは一切書いていなかった。ただ先生が1人で顔真っ赤になってただけ。) 先生が顔真っ赤にして騒いでいる様子がコンテストスレ、アクエディスレにてウケる。 関わりもない作者へのあまりに失礼な行為から「失礼門」という呼び名が広がる。 ↓ 「匿名の書き込みに応答するのは不毛【※1】」と言うものの、しっかり反応。 「私は個人的な印象とともに矛盾をご指摘したのみです。『それをおかしいと思うかどうかは、ご自由にどうぞ。』」 『』内の一文が着火原因となり、ブログはたちまち炎上。 ↓ この頃、凍夜氏(アクエディ使用作者)が作品登録サイトの感想掲示板で痛烈批判され、作品の登録削除を行っていた。 それを元気づけるような記事を書いてイメージアップを図るが、対照的にまくろじゃ氏を小馬鹿にするような内容を書いてしまう。 ここで「貴方の行為にピッタリな言葉があり、それは『揶揄』だ。」というコメントがつく。 ↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 20:13:44.62 ID:uG5KIUoe 今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。 ↓ 「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。 求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。 痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、 一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。 (この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる) そして、更なる炎上で遂に先生は戦意喪失。サイトの目録からブログリンクが消える。 見ているこちらがびっくりすることばかりである。 ↓ ついにブログ閉鎖宣言。最後までまくろじゃ氏に対する謝罪は無し。 それどころか他のアクエディ作者に期待の念を押しているところが皮肉と見て取れる。 ↓ まくろじゃ氏のブログに、この件に関していると思われる記事があった。 期待していた内容とは裏腹で、個人的にちょっとホロリとしてしまった。 こんなところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 23:57:48.48 ID:BowY+rsY 新参だけど できないと思ってたキャラセレクトができるようになった アイテムのフロー操作万能すぎだろ 軽く感動したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 01:15:57.05 ID:XfyG4eeA >>398 エロゲライター ロリケモナー コミュ障 社畜アニメーター パニック障害 モルモン教 残ってる常連がこれだから関わりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 03:37:40.99 ID:gw3dUNah ・主人公ボス共に女の子で固められた東方っぽい世界観 ・キャラクター世界観共にファンシーなカービィっぽいやつ おまいらだったらどっちやりたい?ステージ一通り完成して後は絵を当て込むだけなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 15:37:34.52 ID:EnhqabNt ゲームの内容に合うならどっちでもやりたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 13:26:28.61 ID:j7nWOq0A >>403 女の子の絵が可愛いか可愛くないかで決める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 23:29:32.17 ID:7Wt6c57E >>403 ゲームの内容次第かな どういうゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/30(月) 11:01:42.08 ID:I4UbUAvq アクエディ+でダメージ後に無敵状態を作る方法がわかったかも 今さらだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/30(木) 01:37:14.82 ID:O/f7pez0 そういえばシュミエディ2のスレってないんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/12(火) 22:59:19.17 ID:2J1Pyogk シュミエディ2はまだ未完成っぽいから… 遠距離攻撃がないのが厳しいな 気長に待つしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/04(土) 23:35:53.95 ID:rNwnP9yL シミュエディ系はなぜかデフォのサンプルデータ的なもんが入ってないんだよな アクエディみたいにデフォ改造しながら作る・覚えるみたいなのが出来ないで マッサラなところから作ってかなきゃなんないから面倒 まあサンプルゲー改造すりゃいいだろって話ではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/02(水) 22:13:47.82 ID:pq6maF3G シュミエディのキャラのステータに悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 21:48:58.95 ID:oqjL62Zz ぬるぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 01:56:57.68 ID:zW6ZlTrO テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/01(金) 21:59:49.21 ID:jMjSqTSx ttps://www.youtube.com/channel/UCvB4rLO_0KGDq7K7SnBgzWw アイコンが潰れカレーパンマンだからもしや・・・ これ礼門先生のチャンネル?w まだやってるなら早く死んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 03:07:01.60 ID:4C69lkiX >>402 自称サイコパスもいるからな アクエディ使う人はどこか病んでる人が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 09:45:55.03 ID:d6xBmKy7 初心者向けのツールなのに常連が初心者お断りという矛盾 「初心者は作らないでもらえますか」 「マリオメーカーやってから作れ」 「(デフォゲーが溢れて)遺憾に思う」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/03(水) 01:56:57.89 ID:B7aSiL7h ttps://freegame-mugen.jp/best10/ranking_4203.html 礼門屋さん、本当にまくろじゃさんのことが嫌いなのはいいけど 10位を番外としてまで入れているのに1位と同じぐらいのコメント量で制作者を批判するのはどうかと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/04(木) 18:14:21.16 ID:PaQHKahY ずっと屑なことしかしてないがどの辺で改心したと判断したのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 02:51:42.16 ID:iK6njE+5 Enty(パトロンやサポーターの募集ができるサイト)のプロフ >目標金額. 創作環境と健康の確保. 毎月50,000円で. 薬で持病を抑えながらシナリオの受注などの仕事をしています。最低限の生活が保障されるのは大変に有り難いことです。 元々はプロの仕事をしていたはずなのに、自業自得とはいえここまで転落することになったんだから恨んでも恨みきれないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/08(月) 04:54:04.49 ID:SoHZ37LY >>417 コンテスト受賞作品を避けたり初期の作品の悪口を書いてるところが礼門先生らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/08(月) 16:51:57.71 ID:fDykfGUe ・自作を目立たせるために単なるノベルゲーを教養ジャンルに連投(コンテスト参加時だけADVで投稿) ・トレパク、詐欺等の問題を起こし続けているサークル、サクラキジを擁護 ・批判的レビューに対してツールが悪い東方が悪いと支離滅裂な長文で絡む ・自分で喧嘩吹っかけて潰した相手を数年経っても貶め続ける←new 他人に敬意がなくルールを守れず善悪の判断もつかない まくろじゃの件が無くても礼門に重要な仕事なんか危なくて任せられない 逆恨みもいい所だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/421
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 37 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s