【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
1-

336: 2012/01/08(日)01:36 ID:Hnw7VRIs(1) AAS
4なら
最初に死ぬキャラに変数仕込んどいて死んだら変数を変える→他のキャラが死亡エフェクト出しながら死ぬイベント発生
でOKだからもっと簡単
今度追加されるフロー操作使えば更に簡単な可能性もあるが詳細不明だからな
337: [age] 2012/01/09(月)01:04 ID:MpxdQW4p(1/2) AAS
weitやれって書いたのにしません
10000000秒にしてもしない
バグ?ホントキレそうです。なんでならない?
338
(1): 2012/01/09(月)01:25 ID:MpxdQW4p(2/2) AAS
どうやらバグでした
コピーしてコマンド全部消した後1つずつコマンドコピペしたらちゃんとweitしてくれた
データが1回挿入されてパレットの圏外に行っておかしくなったのか?
何にしてもuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
そもそもなんでパレット数制限があるの?
本気でいらいらするどうしたらいい?
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
省1
339: 2012/01/09(月)10:31 ID:0Mg7lkQ6(1) AAS
アクエディは手軽に作れるがゆえに、池沼も集まりやすいという訳か…
340: 2012/01/13(金)19:01 ID:OBoTgB0Q(1) AAS
環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない。
だが環境を作った奴に文句直接言いに行けばイライラもすっきりするさ。
怒りのままに文句を言っても駄目だぜ
紳士的に、正確に、的確に伝えた時、君はきっと晴れ晴れした気持ちになれると俺が約束するよ。
341
(1): 2012/01/22(日)17:10 ID:zHO2dNDx(1) AAS
>>338
そんなにアクエディが憎いならアクションゲームツクールに乗り換えろww
342: 2012/01/23(月)10:42 ID:SnMpu/ER(1) AAS
>>341
そんでツクールスレに同じ文章が書き込まれるw

そういえばアクエディ4更新されたな。
なんかすごい便利そうな機能拡張されてる。使いこなせるかわからんが。
343
(1): 2012/01/24(火)01:02 ID:dgVmkTxZ(1) AAS
ハイスピードガンアクションシューティング「ヴァルキュリア・オデッセイ」試作版うpさせていただきます。
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
よろしければテストプレイお願いしますです。
344
(1): 2012/01/24(火)22:47 ID:6H24n1PS(1) AAS
>>343
やったよ。
おもしろかった。完成度高すぎw
以下ちょっと気になった点。
ピンクのミサイル攻撃は爆発まで当たり判定無いからあんまり使わない。
HPが自動回復ならばもう少し被ダメージ多くしてもいいかもしんない。
最初のボスの緑玉は葵が相手だから、もう少し低い位置にした方が良いかと。
省2
345: 2012/01/26(木)01:22 ID:QaDUDwmq(1) AAS
緑玉が高めのとこ飛んでるのは特殊武器使わせたいからだと思うが
346: 2012/01/26(木)08:34 ID:eg6sBYeX(1) AAS
感想ドーモ。参考にさせてもらいます

たしかに副武器使用のためなんですが、ちとストレスありますね
挙動見直して調整します
347
(1): 2012/01/27(金)22:56 ID:xCZgstSZ(1) AAS
もっと感想ください!おねがいします!
348: 344 2012/01/27(金)23:41 ID:qTJRm9ah(1) AAS
>>347
つっても多分このスレに常駐してるの2〜3人だよ?
神殿のBBS行ったほうが効率いいかも。
349: 2012/01/28(土)00:35 ID:Feny6Ix2(1) AAS
そうかぁ…ありがとう。
350
(1): 葉っぱ 2012/02/20(月)13:52 ID:vyyqotRB(1/2) AAS
作ったゲーム
激ムズアクション シカクくん
普通アクション 輝くベガ
無双シューティング エンジェルウィング
評価お願い!
351
(1): 葉っぱ 2012/02/20(月)13:55 ID:vyyqotRB(2/2) AAS
全部新アクエディBBSのステージ集投稿スレにあります!
352: 2012/03/05(月)15:05 ID:hcsjnQQ7(1) AAS
溢れでる小中学生のぼくがつくった感が酷いタイトル
353: 毒草人間 2012/03/05(月)18:28 ID:piOykiyj(1/3) AAS
>>350
偽者まだいたのかよう
354: 毒草人間 2012/03/05(月)18:33 ID:piOykiyj(2/3) AAS
偽者ウゼー
なんとかRPGとかいうサイトにも俺のゲーム宣伝するアホがいたし
偽者対策ってどうすりゃいいんだ?
名前変えたから大丈夫だと思うが
355
(1): 毒草人間 2012/03/05(月)18:37 ID:piOykiyj(3/3) AAS
いろいろ掲示板をみてて
偽者=れおちゅう(あってるかどうかわからないけど)
ってことがわかったけどさ
本当にこういうのはやめてほしい
356: 2012/03/05(月)20:42 ID:1NgVU4t4(1) AAS
>>355
せめて自分のサイトに来た人には宣伝は偽者の仕業だと分かるようにするぐらいしかないな
357: 2012/03/08(木)02:11 ID:em/wlFgF(1/2) AAS
こういうときこそトリップの出番
358: 2012/03/08(木)20:25 ID:em/wlFgF(2/2) AAS
偽なんだろうけど評価する
一言面白かった
個人的かもしれないけど輝くベガが良かったな
コピー能力とか芸が細かいwwww
グラフィックもそこそこ良いし自作システムはスゴスギ
でもコピー能力あると無双ゲーになるからバランスがすこしなー
だが評価は98点!
359
(1): 2012/04/12(木)21:15 ID:/A1uGQDQ(1) AAS
すいません、wiki見ながら製作始めたのですが
外部リンク[html]:www47.atwiki.jp

クリアボールを設置して、テストプレイで試してみると次の面に移動しません。

>---もし出来なかったら---
>もしクリアしてもステージが繋がらなかった場合、
>1.繋げたいステージの名前が同じでない。
>2.-1 -2などの数字や「-」が全角になっている。
省3
360: 2012/04/13(金)11:05 ID:NopKEFh8(1) AAS
すいません、359ですが自己解決しました。
「ゲーム全体のテストプレイ」をやったらちゃんとなりました。
お騒がせしました。
361: 2012/04/29(日)16:52 ID:0Yvqaxgb(1) AAS
>>359
同じとこでつまって見にきた
お騒がせありがとう
362: 2013/02/10(日)14:28 ID:q7FsXMtG(1/5) AAS
>>351ステージ投稿スレッドって事は分かったが数字は?
363: 2013/02/10(日)14:35 ID:q7FsXMtG(2/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
364: 2013/02/10(日)14:38 ID:q7FsXMtG(3/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
365: 2013/02/10(日)14:39 ID:q7FsXMtG(4/5) AAS
同じ内容すいません
366: 2013/02/10(日)14:42 ID:q7FsXMtG(5/5) AAS
激ムズアクション シカクくん
その名のとおり難しかったです
367: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qy3rEg25(1) AAS
しゃがみ作れない・・・
368: 2013/09/01(日)15:45 ID:0tGNVpaD(1) AAS
アクエディの大会結構盛り上がってたね
369: 2013/09/02(月)02:38 ID:L7euPOzR(1) AAS
なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が
見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。
ゲームの世界に説得力が出るわ。
370: 2013/09/02(月)11:18 ID:C2L3ivJa(1) AAS
ま・く・ろ・じゃ
371: 2013/09/13(金)18:18 ID:jOe/4yjz(1) AAS
お・も・て・な・し
372: 2013/10/29(火)07:20 ID:pyR3/NaM(1) AAS
age
373: 2013/11/05(火)02:08 ID:Xz3TInFg(1) AAS
アクションエディターで綱引きゲームを作りたいんだけど
どうしたらいいかな。
スタミナ値があって双方1000ずつあるんですよ。
ボタン連打で引っ張れるわけだけどスタミナが押すたびに減っていきます。
相手のスタミナの残り具合や現状の優勢、劣勢を見極めて温存したり
ここぞというときに超連射して勝ったりできるゲームが作りたいんですよ。
374: 2013/11/11(月)18:26 ID:4w8nOSHY(1) AAS
age
375: 2013/11/13(水)07:18 ID:0g6c/bJw(1) AAS
age
376: 2013/11/13(水)08:09 ID:lZ4yHU3o(1) AAS
AA省
377: 2013/11/28(木)14:19 ID:a3m+/bdL(1) AAS
age
378: 2013/11/29(金)11:15 ID:1gnCaDVW(1) AAS
AA省
379: 2013/12/02(月)18:40 ID:w0L1wtu8(1) AAS
AA省
380: 2013/12/05(木)21:09 ID:8i7oclzP(1) AAS
12/1の更新はかなり嬉しい

セーブ関連が分かりやすくなっている
381: 2013/12/16(月)17:42 ID:0xLjaGkn(1) AAS
盾を構えた時だけ攻撃をはじいたり向いている方向だけ防いだりするには
どうすればいいんだい?
あとボタン押しっぱなしで構える、はなすと解除ってどうやったらいいかね
382: 2014/04/09(水)15:46 ID:cela4Bxp(1) AAS
いまEDGEとエディタ駆使してSASUGA BROSみたいなやつ作ってる

言いたかっただけ
383: 2014/07/12(土)16:02 ID:+sqD7prV(1) AAS
だれもいないね
384: 2014/08/17(日)16:45 ID:9gHzF1MT(1) AAS
つかさwikiもマニュアルも肝心な部分をはしょってたり書いてなかったりしてウディタと比べてはるかに不親切なツールだな
385: 2014/08/19(火)04:44 ID:hQmMjC3M(1) AAS
公式のヘルプがスカスカなのがちょっとね
アクションエディター自体も細かいところでちょくちょく苦手なところがあって人が集まらないってのもあるかもしれない
386: 2014/08/19(火)20:51 ID:GsUC7Rrg(1) AAS
ZGEと比べるとシステムの習得はしやすいんだけどサポートが悪すぎるんだよな、もったいない
387: 2014/08/21(木)13:58 ID:/SEt9f+i(1) AAS
主人公以外も飛行の切替できるようにならないかな
それだけでやれることがかなり広がるんだけど
388: 2014/08/21(木)21:42 ID:cUEfEYem(1) AAS
ちょっと工夫すればできるのになんで考えようとしないの?
389: 2014/08/21(木)23:19 ID:3cSsIsqg(1) AAS
え?飛行のONOFF切替はプレイヤーしかできない仕様だろ?
390: 2014/08/22(金)07:09 ID:PLh/0AIe(1) AAS
お前は仕様だからと一本筋のことしかできないのか?
アクション制作ツールではアクションしか作れないって認識のタイプか?
それじゃ面白いものは作れないよ
391: 2014/08/22(金)12:28 ID:sYgsAGOk(1) AAS
ちょっと何を言ってるのかわからないというか何でそんな喧嘩腰なの
仕様上できないから工夫してそれっぽいものを作るとか擬似的にそういう状態にするとかいう話をしてるんじゃないんだけど
392: 2014/08/22(金)20:24 ID:XntBHgKN(1) AAS
アクション製作ツールはアクションを作ってこそ真価を発揮する
アクション製作ツールで無理矢理RPGを作ってもそれは製作者のオナニー

よくいるよな
わざわざジャンル外のもの作ってドヤ顔する奴
遊ぶ側からすればまったく無意味なぎこちないゲームになるのに
393: 2014/08/24(日)13:35 ID:YpjhO+a4(1/2) AAS
これって主人公は一人しか作れないの?
途中でキャラ交代とかできたら面白いのにね
394: 2014/08/24(日)18:18 ID:tORi8mPN(1) AAS
出来るよ
たとえば↑+Zで変更したい場合は

・キー条件↑+Zでキャラ変数1に2代入
・キャラ変数1が2の場合 基本アニメ変更
・他、移動速度や攻撃力なんかも全部条件をキャラ変数に設定しとけば
 いくらでも作れる。コモン変数も使えばキャラごとに体力設定できて
 ステージ間も持ち越せるよ。
395: 2014/08/24(日)18:50 ID:YpjhO+a4(2/2) AAS
なるほどオプションのキー入力のとこに条件を挿入すれば作れるのね!
その分キャラ多く作らなきゃだけどすごく幅が広がって面白そうね
あとはキーではなくマウスで決定とかできればFPSなんかも作れるのに
396: 2014/08/25(月)16:00 ID:r3fkmCfL(1) AAS
( ´,_ゝ`)プッ
礼門に粘着されんのに新規が来るわけねーだろ
397: 2014/08/28(木)18:32 ID:uWIhVDXj(1) AAS
そんなことどうだっていい
俺はアクエディで作りたいから作るぜ
398
(1): 2014/09/02(火)18:28 ID:ygxZeAOR(1) AAS
いまアクエディでゲーム作ってる
作ってて思ったんだけどなんでこんな良質なツールが
あんまり使われてないんだろう?
やっぱりデータ丸見えなのが嫌なのかな?
俺はぜんぜん気にしないけど
399: 2014/09/02(火)20:13 ID:uG5KIUoe(1/2) AAS
礼門先生まとめ

礼門先生がフリクラの投票結果に対し、
「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。

その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。
礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。
(「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様)
省16
400: 2014/09/02(火)20:13 ID:uG5KIUoe(2/2) AAS
今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。

「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。
求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。
痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、
一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。
(この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる)
省9
401: 2014/10/31(金)23:57 ID:BowY+rsY(1) AAS
新参だけど
できないと思ってたキャラセレクトができるようになった
アイテムのフロー操作万能すぎだろ

軽く感動したわ
402
(1): 2015/01/28(水)01:15 ID:XfyG4eeA(1) AAS
>>398
エロゲライター
ロリケモナー
コミュ障
社畜アニメーター
パニック障害
モルモン教
省1
403
(2): 2015/02/13(金)03:37 ID:gw3dUNah(1) AAS
・主人公ボス共に女の子で固められた東方っぽい世界観
・キャラクター世界観共にファンシーなカービィっぽいやつ
おまいらだったらどっちやりたい?ステージ一通り完成して後は絵を当て込むだけなんだ
404: 2015/02/13(金)15:37 ID:EnhqabNt(1) AAS
ゲームの内容に合うならどっちでもやりたいが
405: 2015/02/17(火)13:26 ID:j7nWOq0A(1) AAS
>>403
女の子の絵が可愛いか可愛くないかで決める
406: 2015/02/18(水)23:29 ID:7Wt6c57E(1) AAS
>>403
ゲームの内容次第かな
どういうゲーム?
407: 2015/03/30(月)11:01 ID:I4UbUAvq(1) AAS
アクエディ+でダメージ後に無敵状態を作る方法がわかったかも
今さらだけど
408: 2015/04/30(木)01:37 ID:O/f7pez0(1) AAS
そういえばシュミエディ2のスレってないんだろうか
409: 2015/05/12(火)22:59 ID:2J1Pyogk(1) AAS
シュミエディ2はまだ未完成っぽいから…
遠距離攻撃がないのが厳しいな
気長に待つしかない
410: 2015/07/04(土)23:35 ID:rNwnP9yL(1) AAS
シミュエディ系はなぜかデフォのサンプルデータ的なもんが入ってないんだよな
アクエディみたいにデフォ改造しながら作る・覚えるみたいなのが出来ないで
マッサラなところから作ってかなきゃなんないから面倒
まあサンプルゲー改造すりゃいいだろって話ではあるが
411: 2015/09/02(水)22:13 ID:pq6maF3G(1) AAS
シュミエディのキャラのステータに悩む
412: 2016/02/14(日)21:48 ID:oqjL62Zz(1) AAS
ぬるぽ
413: 2016/02/22(月)01:56 ID:zW6ZlTrO(1) AAS
テスト
414: 2016/04/01(金)21:59 ID:jMjSqTSx(1) AAS
外部リンク:www.youtube.com
アイコンが潰れカレーパンマンだからもしや・・・
これ礼門先生のチャンネル?w まだやってるなら早く死んでくれ
415: 2016/05/17(火)03:07 ID:4C69lkiX(1) AAS
>>402
自称サイコパスもいるからな
アクエディ使う人はどこか病んでる人が多い
416: 2016/07/26(火)09:45 ID:d6xBmKy7(1) AAS
初心者向けのツールなのに常連が初心者お断りという矛盾
「初心者は作らないでもらえますか」
「マリオメーカーやってから作れ」
「(デフォゲーが溢れて)遺憾に思う」
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