【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 01:19:16 ID:TjLX4WUy あと20時間ほど待って頂戴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 21:57:33 ID:TjLX4WUy ttp://whitewood.sakura.ne.jp/manyakue/gazou/po.zip プリンセスオデッセイβ版のテストプレイよろしくお願いします。 感想、バグ報告、気がついた点とか是非お聞かせ下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 22:50:10 ID:TjLX4WUy いきなり自分でバグ発見 スタッフロールで左右スクロール固定してなかった バージョン0.981にしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 23:25:15 ID:/V3MMdfA 砂漠の面で弓の子を使ってチャージ攻撃を多用していたら、途中でなぜか剣の子の攻撃方法になりました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/01(火) 00:17:04 ID:sfIPd7ZU >>197 そのステージはそのバグ修正前の古いパレットのままになってました ご指摘ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/03(木) 00:33:17 ID:j+KqwbML クソゲ過ぎて全員絶句のようだな 5面の最初のほうにスキップできないデモがあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/03(木) 22:08:08 ID:F8P0Ahty クソゲー過ぎて正直すまんかった(´・ω・`) 報告ありがとうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/04(金) 01:28:00 ID:RJEIUf4q ただのゲームに文句言うやつはバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/04(金) 16:44:39 ID:rJq/QCDG >アクションエディター4ですが、冬休みのことを考えて12/22(火)までに更新したいと思っています。 >私は休日の前日を狙って公開することが多いので12/18(金)あたりになるかな。 > >単にWindows7に対応するだけでなく性能面・機能面で進化します。 > >お楽しみに! お前らやっと来たぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/04(金) 22:21:06 ID:gnS/I0SU プリオデ、ワールド15をエルルーネを選択してボスを撃破後、 今度はミリィに交代してもう一周しなくちゃいけなかったのはバグ? ひょっとして仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/04(金) 23:52:22 ID:jgqXlnP8 クリア後の移動先が間違ってました。 マリアで始めた場合には、全員一周する事になってました…ぎゃー 報告ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 06:22:24 ID:qP9OuTA8 >>202 楽しみだけどまた変な仕様変更がないか不安もあったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 08:28:18 ID:Y21XkXVT ま糞ジャのゲームよりも最高だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 11:42:44 ID:jQfIwBz6 まくろじゃ感想書かないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 17:20:24 ID:L9kN9Uoc 仕様変更はβ版なんだからまだ俺たちがどうこう言えることじゃないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 22:32:25 ID:w6qxwKYO これでアクエディを汚し続けてきたまくそじゃも終わりだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 23:09:44 ID:IWFXq1Ek ttp://www.freegameclassic.com コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 3分で世界を革命しろ。 逆にこんな人はいりません。 「エエカッコしたモノを作りたい人」 「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」 「サブカル系の人」。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 23:52:12 ID:XzwjAsoF 新しい才能が出てきたら 盗作といって潰そうとしたまくろじゃ信者 盗作じゃないことが明らかとなった今は まくろじゃはもう不要 トレース君はまくろじゃのほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 00:30:52 ID:+ZdJfVZE >>211 必死だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 05:57:30 ID:MWxyXgqt >>209>>211 アクエディを汚し続けてきたアナル先生、こんにちは! フリゲ制作から撤退したって言ってたのに、まだ工作してるんですね! いい加減工作じゃなくて作品で勝負したらどうですか? それ以上に、早くアクエディ界隈やフリゲ界隈から消えてね^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 12:20:52 ID:8gBQ+0P2 なんで双方の粘着基地外は場所も空気も読まずに荒らすわけ? 誘導 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 18:33:11 ID:iyWwpWqP >>214 ハゲ同。 過疎ってもいいから製作スレと総合スレを分けたのに…こっちくんなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 01:02:36 ID:iXDeMvVk http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258561399/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 21:33:14 ID:3bhGLCKO まくそじゃ信者がスレを立てたせいでこうなった。 すべてはまくそじゃ信者のせい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 22:29:43 ID:i1dCRgRd 中学生は適当に荒らしてればカッコいいと思ってるから性質悪い リア厨が多いのがアクエディの欠点だな ・推奨NGword まくそじゃ 肛門 アナル 札門 モ 信者 先生 www カレー ・必要ならNG まくろじゃ bj チチン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 22:36:58 ID:3bhGLCKO >>218 >・必要ならNG >まくろじゃ >bj >チチン 分かってるじゃん。 まくそじゃが全ての元凶。こいつを潰さないとアクエディが潰れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 22:51:53 ID:iNPRK00r ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「こいつを潰さないとアクエディが潰れる。」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 22:52:54 ID:i1dCRgRd さっそく見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:04:32 ID:iySzPt0T うん、礼門先生を叩くのは全部ガキだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:09:08 ID:3bhGLCKO >>220 まくそじゃのせいで他の作者が迷惑してんだよ。悪魔城のマネだけしてればよかったものを。 オトカムとかメタコアのタイトルを奪われたようなもんだぞ。 なんであんな典型的ゴミ作者に味方やユーザーが集まるんだ? 同じ立場のくせに何で礼門先生ばっかり酷い目に遭うんだよ。おかしいだろ。 あのゴミを潰さないとアントンも困るはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:21:04 ID:lUwoHzmM ↑ まくろじゃの前にまずお前がゴミ。 アントンが困ってるのはアクエディ界の空気を悪くするこのスレ、要するにお前らだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:36:49 ID:iNPRK00r >まくそじゃのせいで他の作者が迷惑してんだよ。 お前一人が勝手に嫉妬してるだけ、の間違いですねわかります。 >なんであんな典型的ゴミ作者に味方やユーザーが集まるんだ? お前に集まらないだけ、ですね本当にありがとうございます。 >あのゴミを潰さないとアントンも困るはず。 お前が困るだけ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:48:39 ID:3bhGLCKO >まくろじゃの前にまずお前がゴミ。 分かってるじゃん御前。俺もゴミだがまくそじゃもゴミって事だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:51:07 ID:iySzPt0T そう、礼門先生を叩くやつらが一番迷惑 礼門は何も悪くない まくろじゃがそういってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 23:54:58 ID:i1dCRgRd レス飛びすぎだろ また粘着沸いてんのか 構ってる奴もいい加減スルーしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 01:30:44 ID:f0BVbEGK ノ ‐─┬ / ,イ 囗. | / _ 丿丿 | __| ―ナ′ / ‐' ̄ ,‐ / ナ' ̄ / 、___ / ノ`‐、_ / _ 丿丿 _メ | _/ ―ナ′ 〈__ X / ̄\ / ‐' ̄ / V / / \ l レ ' `‐ ノ / 、___ Χ ̄ ̄〉 \ 丿 / \ / _ ―ナ′__ | _/  ̄ ̄〉 / , X / ̄\ ノ / _| / V / / く_/`ヽ レ ' `‐ ノ ―――'フ / ̄ ┼┐┬┐ | 〈 / V `− 乂 人 ┼‐ | ―┼‐ ┼‐ | | {__) | _| | く_/`ヽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/10(木) 02:26:47 ID:sA2nPHFe >>229 禿同。先生1人じゃ本当何やってもダメだよな。 あんなカスゲー、一枚絵がなかったら誰も反応しないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 08:24:35 ID:tqyNnfkJ お願いだから総合スレでやってください。 ここは製作スレです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 17:37:03 ID:LBbwmISY プリオデやった。すげー良作だなこれ。面白かったよ。個人的に気になった点をいくつか。 ・操作が煩雑: ボタンチャージ攻撃を多用したいので、チャージボタンをいちいち押すのが面倒になってくる。 ボス戦は弾幕なので頭がついて行かないw ノーマルとチャージのモード切り替え式 だとありがたかったかも。 ・ボス戦で、TIPSアイテムが邪魔: 最大ジャンプしたい途中で誤って取るとそこでジャンプが止まってしまいリズムが狂うw 救済アイテムを取った時にTIPS表示してはどうだろうか。救済無しでやりたい人は、どのみちTIPSも見ないと思うので。 まあどちらもAE+の制約だし、個人的好みかもだが。ちゃんとクリアできたし(とりあえずレミィで)。みんな可愛くて萌えw 次回作も期待させて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 12:43:38 ID:1I/g8Cxr >>232 総合スレでやれ。 ここはゲームの感想を書くところじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 19:56:55 ID:svgkVte6 >>233 ここで作者が晒した作品の乾燥なんだから問題ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 23:42:19 ID:1I/g8Cxr >ここで作者が晒した作品の乾燥なんだから問題ないだろ 完成品へのプレイ感想だから総合か登録サイトのコメント投稿へ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 01:39:26 ID:eOz6eO4i 製作的な意見も含んでるんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 02:19:51 ID:4Vj4T/n9 有益な情報ならいいんではないかな ヲチとはまた違うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/17(木) 23:45:19 ID:LK5gSFoc ラスボスが鬼畜だな。エルルーネ以外ではまともに戦えない。 しかもそのエルルーネで攻撃してたら途中で姿以外全ての挙動がマリアになるバグを発見。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 17:33:58 ID:KGq+zF5t >モ(礼門)さんの日記 >無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね >そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ >なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから >びっくりするほどバカばっかりだね お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/20(日) 18:24:41 ID:Z+UWO41D スレ違いの上にネタ古い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/22(火) 02:35:10 ID:UFKEWkjN 印象批判はセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 06:03:29 ID:VXBYX7VM アントン神からクリスマスプレゼントきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/27(日) 14:37:04 ID:X42N15X2 アクエディ4.0はまだ使えないか… 32bitで色変更は魅力的なんだけどなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/03(日) 18:13:35 ID:WEPOQZLG ttp://whitewood.sakura.ne.jp/aa.png 現在の仕様予定… 通常移動は歩行。 高速/低速切り替えを廃止し、ボタンを押している間ホバーダッシュ。 アサルトライフルは3点バースト。 バリアは攻撃力がなくなり、弾を防ぐのみに。 シナリオは新規。前作と同時期別戦場のお話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/17(日) 02:49:39 ID:oS3JzIkp アントン氏GJ サブPCでもアクエディ4起動できるようになったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/19(火) 11:32:47 ID:LxQFJGN+ ぷりオデが雑誌に載ってたね!おめで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/20(水) 01:37:32 ID:NymKo2yp 誰かフリーゲームクラシックには出さんのかw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 22:17:28 ID:NoV8pKTJ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258561399/ ヲチ板のマグナさんでしたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 22:36:01 ID:aXaFuNdm また変なの沸くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/20(水) 23:47:18 ID:AE5nuiar >>246 しらき乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/21(木) 13:55:51 ID:/wBTuQta http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1263137448/ 祭りの会場はここか? 腕が鳴るぜ 踊るぞヤロウども! ____ ∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、 / ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / ) / `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / / /  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ / ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -=・=- |・=- -=・=- | ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ / ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/07(日) 09:18:26 ID:fcx8eM2X まくろじゃが消えてからずいぶん静かになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/07(日) 16:58:53 ID:rIqHDmlx もともとまくろじゃと狂信者しかいなかったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/14(日) 16:47:20 ID:CZ1AWJW5 煽っても反応がないあたり図星だったのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/20(土) 23:51:49 ID:zQeub5Xs どうやらまくろじゃ本人=狂信者が全部一人で自演してたようだな。 痛い。というか恐怖感すら覚えるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 01:30:03 ID:K1bGnEro そろそろ表示したピクチャーが画面の移動についてくるようになってくれないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 01:37:12 ID:PdhH4AA/ 今まで違ったのに無条件にそうなったらそれはそれで困るなあ。 選択ならもちろん大歓迎だけど。 てか、ピクチャーはもっと出し入れ自由になると嬉しい。 現状だと、ボタン押したら消えるかクリアまで表示されっぱなしの両極端だし。 ステージ変数やキャラ変数に連動して出したり消したりできると飛躍的に使いやすくなる。 難しいのかもしれないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 01:52:10 ID:r1et/Pi+ HPとSPのゲージを好きなところで使えるようにならないかな キャラで代用すると細すぎてなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/25(木) 06:47:23 ID:mQkS5IGd ピクチャ表示を駆使したゲームなんてまだ見たことないんだが 本当にそんな機能が必要とされてるのか疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/25(木) 18:23:45 ID:o04mGPtL ピクチャ表示を駆使しようにも、正直今の状態だとキャラとかエフェクトで代用したほうが現実的だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 01:50:33 ID:TGDZgDHq 駆使したいけど駆使するような使い方は出来ないって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/03(水) 21:37:40 ID:0awPprhU 失礼します、いきなりで申し訳ないのですが質問です アクションRPGを作りたいと思うのですが、前のレスにライフバーを自作する場合はHPは数メモリ単位でないと厳しいとありました RPGのようにHPを4ケタぐらいの数字で表示するのは不可能でしょうか? それと、ゲーム中にメニューを開いてアイテムや魔法を使うといった事は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 01:32:46 ID:DGPybhKS >>262 工夫と妥協で出来る。 とくにHP表示なんかはメッセージ表示だけで作れる。 作り方に関しては自分で考えられるレベルにならないと今後がきびしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 02:04:33 ID:PyfcAoWf 4桁のHPのバーとなるとメッセージ方式じゃ厳しいんじゃないかな 一定量ずつしか減らないならともかく、細かく変動させるのは無理じゃない? メニューは出来るけど工夫が必要だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 02:50:53 ID:DGPybhKS うん、ゲージありとなると大雑把なのじゃないと面倒。 出来ないこともないけどスマートじゃないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 08:05:38 ID:foETIXNB ありがとうございます、262です 言いにくいのですが実は今PCがしばらく使えなくなっておりまして、まだツールすら触っていない状態です こんな状態で質問してしまい大変失礼しました… HPの件は、ゲージを使わずに4ケタぐらいの数値で表示可能かという意味での質問でした 数値のみを表示するだけなら特に問題はなさそうですね この先に関しては実際に自分でツールをいじって確かめるようにしますので… 駄文長文失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 16:16:21 ID:oRLMYljM 発火のゲーム見ればいいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/12(水) 20:24:55 ID:x2ezwy8S 別にここで言ったからでもないだろうが、4のピクチャ関連が大幅に改善されるな シミュエディにもあれが搭載されてくれればすごくありがたい それで射程の概念が追加されてマウス操作対応されればシミュエディも神ツールになるぜ まあピクチャ以外は難しいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/22(土) 00:59:36 ID:Mkz2JJKJ システムやグラフィック周りで痒いとこに手が届いてそうで届いてないけど 工夫次第でなんとなかなる部分は多いなぁ システムは自作ゲージと自作タイム、グラフィックは加算処理なんかの合成モードが実現できたけど やっぱめんどくさいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/24(月) 03:44:24 ID:9i3l/FEc やはり難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/10(木) 01:27:38 ID:AJg0LycV SRCがなんだかみょんな事になってるしなあ シミュエディが「使える」ツールになってくれたら乗り換えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/06(火) 23:26:22 ID:M9W4mKYj 作ったら肛門ってやつに掘られるんだろ? 分かってて作るやつなんかいねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/25(木) 21:55:36 ID:xACKj6Wu あげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/30(火) 00:29:38 ID:lL3pbcxS あーげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/274
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