[過去ログ] ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ (117レス)
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1(2): 2009/09/13(日)12:32 ID:mvWJl0FN(1/5) AAS
ゲームの共同制作やプロジェクト活動の始動・継続に際し
必要となる人材募集。
これもある種の技術ととらえ
その観点でネット(2ch含む)での人材募集に関するノウハウや
各自の考察を思う存分書き込むスレ。
これから募集をしようと思っている人は一度ここへ募集文を晒してみるもよし。
さすればお兄さん達が内容の不備などについて優しく教えてくれることでしょう。
省4
37: 2009/09/22(火)04:27 ID:m37l3YWH(2/5) AAS
2chやその手のBBSで人集めしなきゃならない時点で
高確率でゴミしか集まらないだろ
地力が低いのに集めるノウハウとか言ってる時点でゴミだと思うがな
自分のサイトで募集して一定数集まらないようじゃどこに行っても無理だろ
また技術があったとしても主催者として募集以外でまともに人を集める人脈も無い時点で
主催者向きじゃなく主催者に寄る側のポジションが相応しい器だよ
38(1): 2009/09/22(火)05:15 ID:wxuZqVlw(2/6) AAS
>2chやその手のBBSで人集めしなきゃならない時点で
>高確率でゴミしか集まらないだろ
>地力が低いのに集めるノウハウとか言ってる時点でゴミだと思うがな
高確率でゴミなのはどこでも一緒だと思うよ。
底辺ほど人口が多いのはほとんど自然の摂理といってもいいレベルの話しだし。
>自分のサイトで募集して一定数集まらないようじゃどこに行っても無理だろ
自分のサイト見に来てる奴より2chや募集サイト見てる奴の方が人数多そうだし。
省4
39(1): 2009/09/22(火)05:55 ID:m37l3YWH(3/5) AAS
>>38
サポートサイトもまともに無いようなゲームじゃナカナカプレイヤーが多くつくことは無いだろうな
そこまで時間を惜しむならこんなところに書き込んでる暇をサイト製作に当てるといい
人脈は作っていくものだが、募集は人脈を作る方法でなく必要な即戦力を求める
手段という色合いが強いく、人脈を広げる方法としては下の下だよ
人を巻き込んでゲームを作る前に個人的な活動で人脈がまったく出来ていない時点で
かなりゴミ臭いというか、企画を自ら立ち上げる器じゃないって事だよ
省6
40: 2009/09/22(火)06:03 ID:A0I3tuVe(1) AAS
そのお前さんが言うゴミ貯めの板にあるスレで
なんでそんなに偉そうに吠えてるんだ
41(2): 2009/09/22(火)06:12 ID:y97Ks7Xg(1/2) AAS
偉そうに聞こえる奴はこんなことも気がついてないんだろうな
割とあたり前のこと言ってるだけに見えるよ
ノウハウなんて財力なり、知名度なり、実績なり最低限以上の力があっての事なのに
何か自分に都合のいい魔法のように勘違いしている奴が多いからだろ
42(2): 2009/09/22(火)06:40 ID:wxuZqVlw(3/6) AAS
>>39
>サポートサイトもまともに無いようなゲームじゃナカナカプレイヤーが多くつくことは無いだろうな
それって募集終わって作ってからの話だよね。
ゲームを作りもしてないのにHPだけ作ってるようなのって地雷丸出し。
>人を巻き込んでゲームを作る前に個人的な活動で人脈がまったく出来ていない時点で
例えば?他人のブログにキモい誉め文句書き込んだりしとくの?w
>まず他人の企画に参加して実績を積むほうがいい実績が自信を生み
省7
43: 2009/09/22(火)06:43 ID:ZduCAGA0(1) AAS
>>41
擁護するふりをして、ID:m37l3YWHの足を引っ張ってやろうという作戦ですか?
44: 2009/09/22(火)07:00 ID:m37l3YWH(4/5) AAS
>>42
なんか勘違いしてるな、かなりゴミ臭いぞ
人を募ろうって人間が今までサイトも持たず何も発表していないのが問題だな
サイトだけなんてこいつは何いてるんだろう?
そこのは当然過去のコンテンツがありそれをみれば明らかだろ
地雷って言うのは見えないように埋まってるから地雷なんだつまりサイトが無い
奴は地雷の可能性が高い
省10
45(1): 2009/09/22(火)07:05 ID:wxuZqVlw(4/6) AAS
意味分からんな。
君はその輝かしい実績や人脈を持って募集してもゴミしか集まんなかったんでしょ?w
46: 2009/09/22(火)07:06 ID:y97Ks7Xg(2/2) AAS
>>42
なかなか気の毒な奴だと良く分かる意見だね
ようは自分ひとりでは何も作れない、実績もない、人脈の広げ方も知らないから
募集に頼らざるを得ないってタイプだな
それじゃ無理だよって言われたら八方塞で噛み付きたくもなるかもね
そでにあんたが募集すること自体が地雷設置作業であり
それで集められる方法なら立派な詐欺商法じゃないか
47(1): 2009/09/22(火)07:12 ID:wxuZqVlw(5/6) AAS
ごめん、俺のスタンスや状況が伝わってなかったかもしれないけど
俺は自分の作ったもんを見せてこっちから募集して
ありがたいことにそれなりのレベルの人間に手伝ってもらえてるんで、そこんとこよろしくね。
だから「募集じゃろくな奴が集まらん」っていってる奴に対して
「それはお前がゴミだっただけじゃね」っていう極シンプルな意見を述べてるに過ぎないから。
48: 2009/09/22(火)07:19 ID:m37l3YWH(5/5) AAS
>>45
はなっからこういうBBSじゃテスター以外は募集しないからな
自分のサイトで募った人間はきちっとしたものだよ
でも大半は口を開けて待っていて向こうから優秀な人材がくると思っているほど
奢ってもいないし馬鹿でもない、輝かしい実績なんて思っていない
最低限のことだと思ってるから、自らやってほしい人を探してお願いしに行くよ
その時に役立つのが人脈、仮に自分に10人の創作を行う知り合いがいれば
省9
49: 2009/09/22(火)07:36 ID:wxuZqVlw(6/6) AAS
「自分のサイトを見て応募して来た奴はきちっとしてる奴で
2chや募集サイト経由で応募して来た奴はきちっとしてない奴」
っていう前提が既に理解不能だわ。
50: 2009/09/22(火)07:45 ID:reyPcKKX(1) AAS
そりゃ、見てる層が違うんだから差異はあるだろ
ID:m37l3YWHのサイトと、ID:m37l3YWHみたいなゴミが常駐してるような
2chとでは、質に大きく差があるといわざる終えない
・・・フヒヒ
51: 2009/09/26(土)21:08 ID:QMUQF0fp(1) AAS
2chは低俗ってのはネット社会における前提だから覆されても
52: 2009/09/26(土)21:18 ID:/dzsh0kW(1) AAS
低俗って言うか、本性を表しやすいところってだけでしょ。
見てるメンツはどこだろうが一緒だよ。
家に一人でいるときには、人に見せられない奇抜かつオリジナルな姿勢でオナニーしてるだろ?
そう、してるに決まってる。
かといって、教室や職場ではオナニーなんてしたこともないような顔で暮らしてるだろ?
だから、2chだったら人材が集まらない、なんてのは言い訳なんだよ。
ゴミしか集まらないのは自分がゴミだからだよ。
53: 2009/09/27(日)10:54 ID:uqpi+ctM(1) AAS
なんでそいつを知ってるんだ
54: 2009/09/27(日)11:13 ID:WjLWgV5K(1) AAS
ニコニコだと、自民支持者が民主支持者を圧倒してたように、
所属する集団によっては偏りがある。
55: 2009/09/27(日)11:35 ID:EDHrywym(1) AAS
所属する集団によって人間のタイプやレベルに偏りが出る
ということは否定しないけど
(そりゃゲートボール大会に行けばお年寄りが多いだろうし
サーフィン大会に行けば若者が多いだろうし)
2chかフリームかmixiか自分の同人HPか、なんてのは区別したところで
そこには大した有意差はないと思うよ。
ネット人口の中から「ゲーム好き、ヲタ、同人創作好き」みたいなキーワードで
省2
56: ☆☆さやか☆☆ 2009/10/11(日)11:22 ID:v53eI4ul(1) AAS
2ch初めてなので、ここに書き込むのが正しいのかわからないのですが、
よくyoutubeにupされている様なジャンプのonepieceなどの漫画のコマをそのまま動画にしてupしているものがありますよね?
ああいうような感じで学研の「新マンガゼミナール 大学受験らくらくブック倫理」という本のマンガを動画にしていただけないでしょうか?
高校倫理の基礎はこれで良いらしいので、自分で作ろうかと思ったのですが、私は携帯以外の機械苦手な人なんで、できませんでした。
本当はお金払いたいくらいだけど払えないし、大変な作業なんでしょうけど、それでも助けてくれる優しい職人さんいらっしゃったらよろしくおねがいします★
57: [age] 2009/10/11(日)11:41 ID:/J/iPP1R(1) AAS
どこのコピペだよ
58: 2010/01/24(日)11:32 ID:DQ2OYHxg(1) AAS
とあるゲームサークルに所属してみたら至れり尽くせりだった
59: 2010/01/25(月)05:56 ID:TWsBvZRD(1) AAS
いいなぁ
60: 2010/01/27(水)13:27 ID:u+9DPEwC(1) AAS
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!89
2chスレ:2chbook
凄いのが来てるぞ
61: 2010/01/27(水)14:06 ID:oFP8xZbx(1) AAS
基地外同士の言葉尻を捕らえた無意味な言い争い。
62: ◆iBOSEBRDUQ 2010/11/11(木)23:50 ID:mEFkRqXK(1) AAS
育成ゲームを作ろうとしています。
出来るだけメンバーの不安要素を消してから
募集をかけたいのですが、企画として初めて活動するので勝手がわかりません。
概要をまとめたページ
外部リンク:www22.atwiki.jp
募集は、プログラマ・絵師・音屋を考えてます。
ここが書いてないからダメだとか、
省4
63: 2010/11/12(金)00:27 ID:SrLcVXXK(1/4) AAS
まずは何らかの実務的なスキルを身につけてください。プログラムでも絵でもいいです。
プログラムを勉強したら、骨格を作って、それに絵や音をつけてくれる人を探してください。
絵の勉強をしたら、それを見せてプログラムを組んでくれる人を探してください。
企画するというだけでは「僕の考えたゲームを誰か作って!」と言ってるに等しいです。
皆さんそれなりに汗を流してそれぞれの技術を獲得した人たちですから、
わざわざそれをタダで提供してくれるような、そんなボランティアスピリッツに溢れた人はまずいません。
もしいてもそれなりの人間(冷やかしで参加しただけだったり、スキルがゼロに等しかったり)
省11
64: ◆iBOSEBRDUQ 2010/11/12(金)01:01 ID:O3jm0mxn(1) AAS
レスありがとうございます。
音屋というのはそういう意味だったんですね。
知り合いが音師じゃなくて音屋と呼んでくれって意味がわかりました。
また、大変企画には厳しい意見ですが、
的確なアドバイスありがとうございます。
wikiのまとめについてのアドバイスも頂ければと思います。
65: 2010/11/12(金)03:00 ID:RHgSQVkt(1) AAS
>出来るだけメンバーの不安要素を消してから
とりあえず自分で吉里吉里かHSPあたりを習得するか
プログラマを探してきて、動作する部分まで作れば
絵描きや音屋は安心して参加できるだろう
最初から多人数集めるとトラブルが起こる率も高くなるし
当面絵や音はフリー素材か仮素材入れておけばOK
66(1): 2010/11/12(金)07:34 ID:SrLcVXXK(2/4) AAS
>とりあえず、プログラムは自分で書いたら問題ないけど
>それじゃ実験にならないので、もうちょっと細部をつめてプログラマ探しに行きましょうかねw
他人はあなたの実験道具ではありません。
この時点でもう人間として必要なものが欠落しています。
出直してきてください。
と、切り捨てたいところですが、
まずプログラマーが一番人数的に希少なので集めるのは難しいです。
省8
67: 2010/11/12(金)07:37 ID:SrLcVXXK(3/4) AAS
上でも言いましたが、まずは自分が汗をかいたことを証明する材料を準備することです。
具体的には、プログラムなり絵なり実務的なスキルを身につけてください。
そしてデモプログラムやイメージイラストなどをつくり、それを引っさげて募集をかけてください。
同人レベルですと、それらのことはできないが妄想だけならできると勘違いして
企画だのプロデューサーだのディレクターだのを名乗り、それを実現するための道具のように他人を募集する馬鹿が大変多いです。
今のところあなたもその一人です。
Wikiに反応が無いのは、そういうあなたのような人間をこれまで嫌というほど見てきたからです。
省9
68: 2010/11/12(金)08:10 ID:SrLcVXXK(4/4) AAS
失礼、決め付けるのはよくないですね。
以下のように訂正します。
結論的には「今のあなたには無理なので一旦諦めてください」ということです。
↓
私には今のあなたには無理だと思うので、一旦諦めた方がいいのではないでしょうか。
と。
自分で無理だと思わないなら、自身の意思に従って続けるのも自由ですが
省5
69: ◆iBOSEBRDUQ 2010/11/13(土)23:19 ID:0J6XHq19(1/2) AAS
>>66
あちらの掲示板で書いた事については、
あちらのほうでレスしていただけると嬉しいのですが……w
レスありがとうございます。
70: 2010/11/13(土)23:50 ID:mfY92Dsh(1) AAS
おい貴様ら!園芸シュミレーションって作れますか?
2chスレ:gamedev
ここからの派生なのだろうか。
上のは序盤上手くいっていた様なのだが…。
71: ◆iBOSEBRDUQ 2010/11/14(日)00:02 ID:0J6XHq19(2/2) AAS
カイワレ育成ゲームが出てますので、元ネタは同じところかと。
参考になる部分もありますので、スレをじっくり見てみます。
ありがとうございます。
72(1): 2010/12/18(土)21:22 ID:WFebo2At(1) AAS
最近、すけぼとかでシナリオライターなんかの募集をチェックするようになったが、
条件で結構多い「リテイクを快く受けられる人」ってどういう意味なんだろう。
有償ならともかく無償で"快く"ってきついんじゃねって思うけど。
リテイクに渋りまくるメンバーがいて製作が滞ったことのある人がつけてるのかもしれんが、
どうにも、無計画にリテイクを繰り返す気なんじゃないかと邪推してしまう。
他の人の真似してつけてる人もいそうだけど、
募集する人はもうちょい言い方工夫した方がいいんじゃないだろうか。
省1
73: 2010/12/18(土)21:51 ID:itVgt45p(1) AAS
アテクシの素晴らしい脳内構想を一字一句間違えず
具現化してくれる人募集の婉曲表現だから、
関わりあいにならないほうがいい。
74: 2010/12/19(日)05:52 ID:zhdMfDca(1) AAS
「私が納得する絵になるまで何十枚でも描き直してくれる人」
75: 2010/12/19(日)20:03 ID:qIcW78lj(1) AAS
リテイクに不満げな態度をとるなってことだもんな
無償でそんなこという奴とはどう考えても快いお付き合いは出来そうに無いな
76: 72 2010/12/20(月)02:26 ID:hH4xz9dz(1) AAS
見直してみたらそれほど多くなかった。
自分が変と思うから目に付いただけかもな。
77(2): 2011/01/21(金)16:12 ID:Fjw2Tp9y(1/2) AAS
評価をお願いします
グラフィッカーさんを募集します ゲームのジャンルはシューティングです
前回ブロック崩しシューティングを作ったので 今回はそのバージョンアップです
【仕事の詳しい内容】
1枚のグラフィック800x600を4枚 タイトル画像、システム画像をそれぞれ1枚
あと細かい機体などです
【応募の詳しい条件等】
省16
78: 77 2011/01/21(金)16:14 ID:Fjw2Tp9y(2/2) AAS
いろんなサークルを見てきましたが、私のところは、それほど大きなボリュームの作品でなく
小さめのこじんまりとした作成を目指しています
それゆえ、おおきな野心をお持ちの方はあまり見る価値がないと思います
むいているのは、ゆっくりと作成していきたい方だと思ってます
個人レベルなので、期待しているほどのクオリティは出せないと思ってます
※ゲーム製作に関係ないこととかかわる可能性があるので控えるとレスがあったので
現在はゲーム製作とツール作成、2つにホームページを分けています
79(1): 2011/01/22(土)00:11 ID:ELdjU8NI(1) AAS
どっかで見た文章だな、と思ったら募集スレで既出か。
折角なので、それを読んだ時に俺が思った事を書かせてもらおう。
まず全体的に文章が未熟。
頑張って表現しようという気持ちは伝わるが、まとまり悪くて自動翻訳ソフトで作った文章のように見える。
募集内容を項目ごとに分ける、というのは読む人に解り易くするための方法なのに、
分けるべき事や書かなくてもいい事がごちゃまぜになってて逆に解りづらくなっている。
「仕事の詳しい内容」が全然詳しくないし、「応募の詳しい条件等」が全然応募の条件になってない。
省15
80: 2011/01/22(土)07:31 ID:QooqzLRE(1/2) AAS
>>79
>大きな野心をもった〜 は書かなくていい
ゲーム一個作るのに、原画設定や背景の設定、時代の設定を決めて、
それも原画集やら、メルマガの材料にしたりという奴もいるんだ
感想はありがたいが実態を知らない人の文章にしか受け取れないし
なにしろネガティブすぎ
ある意味、これほどまでのネガティブ思考はこなくて結構といいたいので
省1
81(1): 2011/01/22(土)14:15 ID:6fyfUfSM(1/2) AAS
ネガティブじゃなくて、読み手に対する気遣いがないって話なんだけどね。
ゲームの規模は作業内容は小さいが、尊大な態度が文章に出ているって事。
まず間違いなく、ビジネス文書を書いた経験を持ってない学生かそれに類する人物だと推察できる。
82(2): 2011/01/22(土)15:21 ID:QooqzLRE(2/2) AAS
>>81
では、お手本をお願いする
83: 2011/01/22(土)19:46 ID:oaOWr+A8(1) AAS
原則的に数値、アルファベットは全て半角で。
金額などは全てカンマで区切りを入れる。
句点はきちんと書く。
84: 2011/01/22(土)22:41 ID:6fyfUfSM(2/2) AAS
>>82
まずは自分で書き直してごらん。
85: 2011/01/22(土)23:21 ID:epVxv8+e(1) AAS
>>82
あの文を読んで、興味を持ったが、それは「こんなとこ行きたね〜」と判断したが、
どんな奴だと興味が出てHPは見に行った。釣りとしてはインパクトはある。
マイナスのインパクトだけどなw
86: 2011/01/26(水)16:22 ID:pODOnjvt(1) AAS
>>77
全体にもやもやしてるのが気にかかる。あと謙遜の仕方がうまくなさそうだね。
もっと割り切って堂々と書いていいんじゃないかな。
あとすでに突っ込みあるけど、
>【仕事の詳しい内容】
>1枚のグラフィック800x600を4枚 タイトル画像、システム画像をそれぞれ1枚
>あと細かい機体などです
省13
87(1): 2011/07/15(金)11:24 ID:KtaKV9vi(1) AAS
某スレ用に作ったテンプレだが何か修正するとこある?
企画立ち上げ&スタッフ募集用テンプレ
【発案者】
※所有スキル(キャラデザ・背景・BGM・プログラム・広報etc…)
※同人活動経験の有無・ならびに活動期間
※およそ週にどのくらい参加できるか
【企画の概要】
省10
88(1): 2011/07/16(土)08:11 ID:oeVkwWOw(1) AAS
>>87
発案者の項に是非、過去のゲーム製作の本数とそのジャンルを。
89: 2011/07/17(日)16:58 ID:ufGniH4q(1/2) AAS
>>88了解
関連スレからサルベージしたテンプレも参考にしてみる
★ゲームの内容/ジャンル
★募集主の担当
★お願いしたい仕事/担当/人数
★製作期間・完成予定日
★連絡用メールアドレス
省5
90(1): 2011/07/17(日)19:56 ID:bIsxDCSR(1) AAS
俺が応募する側の人間だとしたら、募集主がどういう立場の人間なのかが気になる。
学生なのか、社会人なのか。
理由は、作業に対してどれだけの時間をとることが出来る人間なのかを知りたいから。
「作業にどれくらい時間を取れるか?」という項目があれば足りるとも思うけど、
学生だとこの見積もりが得てして甘くなりがち。
ゲーム製作期間は長くなりがちなのに、テスト期間とか受験とかと重なる事を考慮に入れてなかったりする。
社会人はあまり時間とれないが、生活環境によほどの変化がない限り続けられる。
91: 2011/07/17(日)20:21 ID:ufGniH4q(2/2) AAS
>>90
なるほど盲点だった
ある程度の説明を加えてみる
92: 2011/07/18(月)12:20 ID:oS6hjwny(1) AAS
【詐欺ブラック】ベ_イカ_レント・コ ンサルテ ィング【人材派遣】
新卒内定強要常習犯の、執行役員_南 部光良が在籍中
非稼動者(売れ残り)人材の仕事は、ビデオカメラ下で詐欺面接練習
高卒執行役員三_浦大地が、社員経歴偽装、社員給与不正配分、違法事前面接対策を指示
93: 2011/07/19(火)15:30 ID:rWigs4XA(1) AAS
宣伝して行きます。
現在、GEPでは試験的に同人RPG共同制作サークルを立ち上げています。
【RPGツクールVX】同人RPG共同制作【秋葉原支部】
vip2chスレ:news4gep
性別・年齢・学生・社会人・プロアマを問わず、
広くメンバーを募集しています。
ただし、東京都在住もしくは東京近辺に住んでいる人を限定です。
省2
94: 2011/07/19(火)17:49 ID:31RJv5gu(1) AAS
なかなか面白い参加希望のテンプレ
1.HN ※2
2.性別
3.年齢(世代まで)
4.現在お住まいの都道府県まで明記
5.子供の頃に好きだったRPG(複数明記可)
6.ここ最近に好きになったRPG(複数明記可)
省2
95: 2011/07/25(月)01:06 ID:bDxnTpmK(1) AAS
プログラマーとグラフィッカーはいるがアイデアが無い・・・
96: 2011/07/25(月)20:01 ID:pGGd8odh(1) AAS
好きなゲームのパクリゲーでも作ればいい。
元ネタに近づけようとすればするほど、
元のゲームがいかに考え抜かれて作られていたかが解ってきて勉強になる。
97: 2011/07/26(火)18:32 ID:Xtj+z3zd(1) AAS
なるほど
98: 2011/08/02(火)04:12 ID:Pc6U49b1(1) AAS
「○○だから××」
の、○○がイマイチ××の理由になってないと警戒する。
さらに募集要項の中にそれが三つも四つもあると
何かあった時によくわかんない言い訳しそうだなと思ってしまう。
「フリーだから無償」は割とよく見るね。
「フリーだから無償にしたい」ならまだ分かるんだけどな。
99: 2011/08/26(金)14:29 ID:OGFhEg5x(1) AAS
サルベージ
100: 2011/08/29(月)14:36 ID:GN2nksPA(1) AAS
だが需要の無いスレは沈むのみ
101: 2011/09/06(火)09:32 ID:aT+qUJt2(1) AAS
自分のスキルを全く提示しないで応募者のサンプルばかりをガッツリ要求してる募集は好きじゃないな
「審査用に登場人物(紹介ページの設定のみ)の中から二人選んで立ち絵を描いて送ってください。
着色済み、ラフ不可」っていうのを見たことがある
102: 2011/10/24(月)09:21 ID:DLRcaxI8(1) AAS
他スレで提案した進捗報告のテンプレ
一通りメンバーが集まった状態での初期報告
現在決まっていること
まだ決まっていないこと
おおまかなスケジュール
次回の進捗報告予定
このスレへのお願い
省5
103: 2011/10/25(火)18:55 ID:xlR4bn0h(1) AAS
上の報告はメンバーが集まってない段階でするようなものではないか?
104: 2011/10/25(火)22:23 ID:BxEoodSZ(1) AAS
初回の打ち合わせの直後のつもり
企画募集する
↓
メンバーを集める
↓
チャットなどで細部のすり合わせ
↓
省1
105: 2011/10/26(水)13:33 ID:WLTIYls3(1) AAS
次回の進捗報告予定を
次回の進捗報告予定日に修正
作業進捗等で予定がずれても報告日は固定にしたほうがいいな
報告待ちのスレ住民がダレる=注目度の減少
106: 2011/10/26(水)14:34 ID:vqE7eW/U(1) AAS
いったい何をやってるのかわからない。
報告待ちって何の報告だ。
107: 2011/10/28(金)10:37 ID:SNvgwQCo(1) AAS
募集して一回で集まるとは限らないし
メンバーの離脱や新規加入を想定した場合
定期的な作業の進捗報告は続けるべきだと思う
あとメンバー募集して集まって終わりじゃないし
参加しないにしても見てるやつはいるだろうから
宣伝もかねて必要かなと
108: 2011/11/06(日)01:39 ID:8XeR6EkU(1) AAS
・締め切りは○月×日23時59分までです。遅れは一切受理しません。
・合否はサイトで発表します。個別メールはしませんので確認に来てください。
企業ごっこがしたい中高生が好んで使う印象。
109: 2011/11/23(水)12:30 ID:unwtFan8(1) AAS
募集者にしろ応募者にしろ、何か一つ、○○が出来ますと言えるスキルの無い奴は
総じて使えない
110: 2011/11/28(月)04:50 ID:WceidPzS(1) AAS
全くの初心者ですがやる気はあります!
111: 2011/12/02(金)04:20 ID:tbV722/u(1) AAS
ジャップはなんで使う側、雇う側が絶対的正義なんだろうな
労使はお互い対等なはずなのに
112: 2011/12/02(金)08:19 ID:sXo/e0XW(1) AAS
中世の騎士は君主と契約に基づく対等な関係だったが
日本の侍は君主に絶対服従だった、みたいな話は聞いた事があるがホントかどうかは知らん。
まぁ日本人には奴隷根性が染み付いてると言われたりするのはそういうところがあるからかもしれんな。
113: 2011/12/07(水)12:21 ID:1//OK4nA(1) AAS
対等かそうでないかなんて雇われる側の能力次第だろ
国に関係なくごく当たり前の話で「日本人は〜」とか語るなよ恥ずかしい
114: 2011/12/09(金)01:44 ID:l1XPHR/U(1) AAS
社会に出た事の無い引きニートですって主張してるようなものだなお前www
115: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【33.5m】 ID:zu3d0P8H(1) AAS
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もう募集しないのか
116: 2017/02/03(金)02:19 ID:iHK+M7N8(1) AAS
age
117: 2017/12/31(日)20:38 ID:/rN76OKL(1) AAS
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