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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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554: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/10(火) 11:18:51.26 ID:qMuhGqeN いや、さすがに邪魔したりはしないさ。 サイコロ使えるなら、マスをパラグラフに見立てたゲームブックもどきでも作ろうかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/554
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/10(火) 20:53:45.42 ID:ClLXtdvs というか既にVassalというプラットフォームがあるのに、あえて作る意義というのを もっと出さないと駄目じゃないかな? Vassalはウォーゲームが主体なので、それ以外の例えばドイツゲーム大賞に選ばれる ようなボードゲーム系を主としたり、>>554のいうようにゲームブックを作れる機能 を充実させたり。 またプレイはネットワークによる人vs人なので、AIを導入して一人プレーできるよう にしたり。 なんかしら差別化は必要じゃないかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/556
557: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/05/11(水) 02:10:18.74 ID:eGoO5Ck7 >>556 その辺は心配ご無用 コンセプトが違う時点で既に明確な差別化がなされてるよ Vassalはオンラインを介したボードゲームのプレイを楽しむもの 遊びたいゲームがVassalに無ければ自分でVassal用のデータを作ることもできるってだけ こっちの企画はあくまでゲーム作ること自体を楽しむもの だから、>>548のコンセプトや>>549の概要でも書いたけど、機能は充実させるんじゃなくて 逆に極力削ぎ落とすことで覚えることと作業量を減らして参加の敷居を下げてるんだよ ただ、出来ることは少ないけど工夫次第では思いもよらない物だって作れる 例えば数少ないギミックとしてコマを置いた位置に応じて画像を表示するってのがあるんだけど、 各ページを画像として用意しといて選択肢に応じた位置にコマを置かせて次ページを表示させれば >>554が言う様なゲームブックだって作ることが出来る 実は>>554が書いてくれるまでそう言うのも作れるなんて俺自身思ってもみなかったw 勿論、ギミックの奇抜な使い方なんかに拘らなくたっていい ペイントで盤を描いただけのしょぼい双六だって、作る奴が楽しんで作ってくれてればそれでいい 完成したのを遊んでみたらすげーつまんなくたって何の問題も無い ガキの頃に暇潰しでチラシの裏に双六描いて遊んだ奴もいると思う やったことある奴は何となく解ると思うんだけど、あれって出来上がったのを遊んでるときより 完成したので遊ぶとこを思い浮かべながら描いてる時のがずっと楽しかったりするんだよな この企画で重視してるのはそう言う楽しさで、システムこそ似てる部分はあってもVassalとは 目指してる方向性が全然違うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/557
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