[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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356(1): オウガ ◆FgGVNnHYTMMR 2010/03/26(金)04:00 ID:R87qH2wH(1/3) AAS
>>352
このスレで少しでも何かに参加する意思があったら、トリはもっといたほうがいいね。
>>355
おーぅ・・・、やっぱりスレは巡回して見ておくといいもんだ。
まさに今、もどき企画のサウンドノベルに欲しい人材じゃないですか。
萌えもエロもBLもないですよ。
ジャンル:ファンタジーサスペンスミステリ
省10
360(1): オウガ 2010/03/26(金)20:34 ID:R87qH2wH(2/3) AAS
正直この断られ方は想定外だったわ…。
気軽に〜って言ってたから規模ってか、仕事量で断られるかと思ってた。
いきなり技術面に突っ込まれるともう反論もしようもないです。
言い訳させてもらえるなら、上げた曲はまだリバーヴかけたり楽器変えたりする予定なんですけどね。
そういう意味で、形だけできたので公開と言ったつもりだったんですよ。
369(1): オウガ 2010/03/26(金)23:54 ID:R87qH2wH(3/3) AAS
>>366
サスペンス=緊迫した、緊張感のある、はらはらする。
ミステリ=不可思議、謎。厳密には、推理物じゃない。
サスペンスミステリっていうのは、そういう二つの要素のあるジャンルです。
俺の好きな映画だと、セブン、フォーンブース、ユージュアルサスペクツなんかがそう。
フランスのノワール作品なんかはもろにサスペンスミステリ。
このジャンルは近代的・現実世界を想定して作られてる作品が多いので
省2
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