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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/02(土) 15:35:47.23 ID:00h/uC/r >>372氏を騙ることはできても酉鍵分からないオウガ氏を騙ることは出来ないから「メールで聞いた話」か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/514
596: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/05/20(金) 02:54:42.23 ID:ETAodCsX [event](省略可) 設定値1:コマの種類、どのコマをドロップした時に発生するイベントかを決める 全種=0/赤=1/青=2/緑=3/黄=4/白=5を半角数字で指定 0を除き一つのイベントで複数のコマを指定することは出来ない 省略不可 設定値2:矩形領域左上端の横座標、横画面表示の左端を0として33〜734の範囲の値を半角整数で指定 縦画面表示を指定しているゲームに於いても座標の指定は横画面で表示しているものとして行う 省略不可 設定値3:矩形領域左上端の縦座標、横画面表示の上端を0として33〜478の範囲の値を半角整数で指定 縦画面表示を指定しているゲームに於いても座標の指定は横画面で表示しているものとして行う 省略不可 設定値4:矩形領域右下端の横座標、横画面表示の左端を0として33〜734の範囲の値を半角整数で指定 縦画面表示を指定しているゲームに於いても座標の指定は横画面で表示しているものとして行う 省略不可 設定値5:矩形領域右下端の縦座標、横画面表示の上端を0として33〜478の範囲の値を半角整数で指定 縦画面表示を指定しているゲームに於いても座標の指定は横画面で表示しているものとして行う 省略不可 設定値6:実行確率、画像表示や音声再生を実際に行う確率を1〜100の範囲の半角整数で指定する 確率は百分率で100で必ず実行となる 省略不可 設定値7:イベントの種類、画像を表示するか音声を再生するかあるいはその両方か、画像のみ=1/音声のみ=1/両方=3を半角数字で指定 省略不可 設定値8:再生ファイル名、ダブルクォーテーションなどで括らずファイル名のみを拡張子を付けずに記述する ファイル名にhogeを指定した場合、表示される画像ファイルはhoge.bmp、再生される音声ファイルはhoge.wavとなる 省略不可 設定値9:表示秒数、画像を表示する秒数を0以上の半角整数で指定する 上限は無いがあまり極端な値はガワが対応しない可能性がある 0を指定した場合はゲーム盤画像の交換となる イベントが音声再生のみの場合は必ず0を指定すること 省略不可、 イベントが複数存在する場合はイベント一つ分の設定値を記述したあと、行を開けずに次のイベントの設定値を記述する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/596
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 01:41:27.23 ID:JATDIyrx やりたいやつがガワなるもんをベースに使って各々でゲーム作るんだろ? ベースを一緒に制作しようって話じゃねぇし好きにすればいいだろ。 偉そうに上から目線で話しても耳に入れてもらえるわけない。あんた何様? って話で、横から見ていて不快極まりない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/642
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