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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/10(火) 13:57:12.11 ID:3QATxxau 現状ではガワとサンプルゲームが出来るまで 他の奴は何も出来ないうえちょっと口を挟むだけで お前が中心になれとか言いだすとか 募集主にしては余裕なさ杉だな こういう企画は初動の盛り上がりで人を集めないと 協力者はともかくプレイヤ―すら現れないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/555
592: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/05/20(金) 02:45:53.11 ID:S9fwm8/o ・操作環境に関する機能 ゲーム開始時点で最低限ゲーム盤とゲームに使用するコマが画面に表示されており、コマはすぐにドラッグ出来る状態になっていなければならない また、サイコロは画面上に表示されていなくても構わないが、ゲーム中でサイコロを使用する場合はプレイヤーの操作によってすぐにサイコロを呼び出して利用出来る様になっていなければならない ゲーム中はイベント画像によってコマが隠されている場合を除き、常にコマをドラッグ出来る状態にしておかなければならない また、サイコロはゲーム中イベント画像でコマが隠れている時も含め常に利用出来る状態にしておかなければならない ゲーム盤がガワの表示画面一杯に表示されていない場合、駒をゲーム盤外へドラッグ&ドロップ出来る様にしても構わない サイコロやガワの機能を呼び出すボタン等コマ以外の要素をゲーム盤に被せて表示することは禁止では無いが推奨されない 止むを得ずこれらの要素をゲーム盤上に重ねて表示する場合は、ゲームプレイの妨げとならない様隠したり任意の場所へドラッグしてどかしたり出来る様にしておくこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/592
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/08(水) 20:57:35.11 ID:UIfQZ20q この企画終了したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/652
722: 372 [sage] 2011/08/13(土) 13:00:57.11 ID:h7oGnjVi うぃっひひー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/722
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