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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 06:52:02.02 ID:xYC94Q22 スレに愛着があるとかそっちの都合の話じゃ無いんだよ 単純にこのスレの主旨に沿った活動をするかどうかの話 前回みたいにメンバーだけ集めた後はスレを離れて製作するつもりなら、此処じゃ無くもっと相応しい場所でやれって言ってるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/538
629: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/04(土) 00:42:41.02 ID:8opmwt+0 なんかいろいろと勘違いしてる様だが、もう触れないと言うなら別にいいか さて、今日は思いがけず時間が取れたのでとっとと作業進めて一応ガワは完成に漕ぎ着けた http://ux.getuploader.com/qwer/download/37/PokePanDX_000.zip あとサンプルも一本追加したので差し替え http://ux.getuploader.com/qwer/download/38/SampleGames.zip (ガワにも同じのが収録されてるので、ガワ落とした奴は落とす必要無し) それから仕様に若干の補足と訂正 まず[ゲーム]の「・イベント」のとこ コマが矩形領域にドロップされた時の判定基準について、 「判定はコマの中心が矩形領域内にあるかどうかで行う」の一文を追加 俺以外にガワ作る奴がいるかわからんけど、ガワによって挙動が大きく異ならない様にする為の補足ね 次に同じく[ゲーム]で「・ゲーム設定テキスト」内[event]の「・設定値7」のとこ 「画像のみ=1/音声のみ=1/両方=3」を「画像のみ=1/音声のみ=2/両方=3」に訂正 こっちは単純にタイプミスの修正 以上二点についてwikiの方は既に補足・訂正済み 毎度すまんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/629
706: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/29(金) 08:30:21.02 ID:VfVjLAB8 カミナリでも落ちて来ないか心配だよ。 あ。カミナリ様かと思ったら顔面真っ赤した372だった、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/706
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/03(水) 22:49:37.02 ID:SfheocGL 煽る→372出てくる→スルー→(笑)→煽る→372出てくる→スルー→(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/712
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 11:44:15.02 ID:mJj+Fox5 サンナナニーはスクリプト使えないんじゃね? そんなに難しい物でもないんだがね。。。 頭の回転力の問題なんじゃねーかな? できない人には難しいのかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/729
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