[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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809
(2): 2009/11/14(土)23:26 ID:1XcvRxj4(1) AAS
DXLIBでゲーム作るとdirectXそのまま使うより実際どのくらい処理遅くなるの?
最近のPCだとほぼ違いはないのかな
結構重いもの作ろうと思ってるから気になる
812: 2009/11/15(日)16:42 ID:C19h/pYA(1) AAS
>>809
直接Direct3D使うにしてもどうせDXLibと似たようなものを自分で書くことになるだけだからそんなに変わらん
ピクセル単位のエフェクトとかやりたかったらDirect3Dでシェーダ使えば桁違いの性能が出るけど
894: 2009/11/22(日)13:28 ID:TM8YLfDD(1) AAS
>>809

スーパーベジータとスーパーゴクウの差

ヤムチャやクリリンからみれば違いがわからない
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