[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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804(1): 2009/11/13(金)14:11 ID:Gwt2w1sS(3/3) AAS
>>802
なんという富豪プログラミングw
……っていうほど富豪でもないけどさ、
ゲームによっては凄く有効な方法だよね、それ。
805: 2009/11/13(金)14:49 ID:unLhzSgq(2/2) AAS
>>804
何かしらキャラクタを動かすときに、毎フレームごとにUpdate呼び出すだけで、自動で運動してくれるから見てて楽しいですね
欲を言うと、剛体の回転運動・完全な衝突検出と衝突後運動・質量と万有引力概念 ぐらいまではライブラリに組み込みたいんだけど、
STGやACT作る分には今のところ事足りてるかな
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