[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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514
(2): 2009/09/28(月)18:15 ID:MfDaJRQN(1) AAS
3Dってやっぱ難しいんだな
半透明要素を使うとモデルの描画順を考えないとダメなのね
519
(3): 2009/09/29(火)01:18 ID:+wySeMFg(1) AAS
>>514
DirectX11からは考えなくてもよくなる…らしい
781
(1): 2009/11/07(土)01:10 ID:xyZM57nj(1/2) AAS
>>508 >>514
この様子だとBCC+DXLIBってのは
数人いるかどうかだろうか
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