[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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274(1): 2009/09/09(水)20:13 ID:zvDt5L6z(1) AAS
マップの情報なんかグローバル変数でいいよ
整理したかったらクラスにまとめてそのインスタンスをグローバル変数にする
どうせマップの仕様なんかゲームによって全然違うんだから再利用性とか考えても仕方ない
276: 2009/09/09(水)23:33 ID:JpuijvmK(1/2) AAS
>>274
そのセンスが(
マップクラスを流用できるようにすればrpgでもactでもstgでも流用できるというのに
もう部品化を突き詰めて考えな
なんでもかんでも流用できるんだぞ?
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