[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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194(1): 2009/08/31(月)20:39 ID:j0BBlJ3J(4/4) AAS
>>192
更新処理はアニメーションの時間を挟むように書き直さないといけないと思う
実数の座標を持たせる方法もあるけど、移動前のマスの座標を記憶しておくだけでも大丈夫な気もする
あと、アニメーションが何フレーム目かを数えておく変数。
移動に30フレーム掛かるなら、移動アニメーション時のみ描画座標を
(float)( [移動後の描画座標] - [移動前の描画座標] ) / 30.0f * [フレーム数] + 移動前の描画座標
みたいにすると比較的楽に実装できるかもしれない
省1
204: 192 2009/09/01(火)12:17 ID:yHdt/VNY(1) AAS
レスdです
>>194,195あたりを参考にさせてもらいます
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