[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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168(3): 2009/08/29(土)10:47 ID:eAXf2/jo(1/3) AAS
vS2008のC++で開発しています。
DXライブラリでループ中のデバッグってどうやるんでしょうか?
F11のステップインで始めてもウィンドウが見えないし、
ウォッチ式も
CXX0017エラーです:シンボル"pon"が見つかりません
とエラーが出ます。
169: 168 2009/08/29(土)10:49 ID:eAXf2/jo(2/3) AAS
すいません日本語おかしかったです二行目訂正します。
DXライブラリのProcessMessage関数、ClearDrawScreen関数ScreenFlip関数を使用し、
ループさせているときのデバッグってどうやるんでしょうか?
172: 168 2009/08/29(土)14:42 ID:eAXf2/jo(3/3) AAS
>>170>>171
ありがとうございます
私も今はDrawFormatStringでウォッチウィンドウみたいなものを作ってます
183(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日)11:48 ID:RtX14t/M(1) AAS
CUIからCUIの移行がわけわかめ
タイルベースのゲームなんだけどCUIでのあるFから次のFまでの間の補完の仕方がさっぱりだ
updateのほうも書き直さないとだめなのかなこれ
>>168
int main(void)にして標準出力するとゲーム画面のほかにコマンドプロンプトが開かれるからデバッグに使えそうな気がする
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