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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/18(水) 22:26:47 ID:sJmU6d7e DerivationGraphを使う方法だと DerivationGraphで作成したグラフィックハンドル(非グラフィックデータ)の 左上座標、サイズの値などが内部で積み重なっていくんじゃないかなと思いました 抜き出し元のグラフィックデータを解放せずに DerivationGraphで作成したハンドルだけを解放する関数があればいいんですが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/859
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/19(木) 00:26:59 ID:D19Ec+8u >>860 そんな感じです 切り出す部分を移動させつつサイズも大きくしたり小さくしたり >>861 DerivationGraphで作ったハンドルだけDeleteGraphしてみたら そのハンドルは使えなくなって、抜き出し元のハンドル指定すると 描画できたから>>859↓の理想の動作ができたっぽいです ありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/862
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