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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 01:18:37 ID:+wySeMFg >>514 DirectX11からは考えなくてもよくなる…らしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 01:33:24 ID:9Pm0QaLU >>519 おお。だとしたら長年の夢が……!(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 01:42:00 ID:toHF7QP0 >>519 Zソートしなくても良くなる訳? かなり素晴らしいんじゃないの Zソートはプログラムややこしい上、少々なりともマシン負荷かかるだろうし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 01:43:27 ID:y0ChIW1H >>519 11? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/522
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