[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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60(1): 2009/08/14(金)16:36 ID:zyAixWsB(1/3) AAS
>>59
俺の場合3Dは行列系関数とDrawPolygon3Dで間に合ってるけど、
それって裏画面にDirectXで描画するってこと?
65(1): 2009/08/14(金)16:57 ID:zyAixWsB(2/3) AAS
DXライブラリの内部構造についてだったら公式で質問するのがいいかも
関係ないけど俺は自前でmqoファイルを読み込んでDrawPolygon3Dで表示させてる
アニメーションさせないならこっちのほうが簡単な可能性も。
69(1): 2009/08/14(金)23:59 ID:zyAixWsB(3/3) AAS
>>69
つDrawFormatVStringToHandle
多分コレ
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